Un jeu d’aventure non conventionnel profondément conscient de l’histoire des jeux d’aventure. Route zéro du Kentucky c’est une histoire américaine à plusieurs niveaux, criblée de peurs profondes concernant la dette, le capitalisme et l’effondrement social. C’est aussi un récit de voyage captivant sur un groupe improbable de compagnons de voyage qui se lancent dans une véritable aventure et apprennent qu’un monde meilleur est possible si nous apprenons à laisser derrière nous les anciennes habitudes.
Initialement publié dans Actes, qui s’est étendu sur une bonne partie de la décennie, Route zéro du KentuckyLe calendrier de sortie a mis à l’épreuve ma patience, mais a également pris plus d’importance en raison de sa longue durée, car il commentait en temps quasi réel les fissures de notre société qui devenaient plus apparentes au cours des années 2010. Route zéro du Kentucky c’est une épopée américaine grandiose qui défie toute description et ne peut certainement pas être décrite de manière adéquate dans une publicité de diaporama. Il y a trop de moments de beauté lyrique, de merveilleuse étrangeté, de désespoir et d’espoir, de perte et de renouveau.
Mais quand je pense à l’Amérique et à tous les sentiments complexes et contradictoires que j’ai pour ce pays, à l’adoration et à la peur qu’il éveille en moi, ce jeu parle de tout cela de la manière la plus profonde et la plus sincère. Route zéro du Kentucky sait que ce pays exploite et déshumanise nombre d’entre nous, nous utilise et nous met de côté. Il sait aussi que l’idéal de promesse et d’égalité au cœur de ce que représente cette nation vaut la peine d’être réalisé ensemble, et il ose, à sa manière, imaginer à quoi cela pourrait ressembler. C’est un chef d’oeuvre américain. —Caroline Petit.
Selon vous, quels jeux ont donné un aperçu, intentionnellement ou non, sur l’expérience américaine? Dites-le nous dans les commentaires!