Avis sur Monument Valley 2 – la vallée de la vague

Dans Monument Valley 2, ce que vous voyez n’est pas toujours ce que vous obtenez. La suite du casse-tête isométrique d’Ustwo Games regorge d’illusions d’optique et de solutions cachées, chacune aussi satisfaisante que la dernière à être complétée. Cependant, l’intrigue est aussi une illusion, et plus vous plongez dans la vallée, plus vous vous demandez ce qui aurait pu être, si le développeur avait fait briller un peu plus de lumière à la surface.

Le jeu se dresse comme un casse-tête zen, combinant une palette de couleurs chaudes, un score ambiant et des mécanismes hallucinants pour transformer quinze minutes de rechange en un séjour apaisant. La longueur du niveau est parfaite et vous ne vous sentez jamais sous-vendu ou surchargé lorsque vous terminez une section, avec un sentiment de cohérence entre tous les chapitres jouables. Cependant, savoir si elles durent assez longtemps dans l’ensemble est une question entièrement différente.

Dans le monde souterrain de Monument Valley 2, les mécanismes de puzzle sont délicatement équilibrés, sans problème qui ne se résout pas, à condition que vous essayiez suffisamment de solutions. Bien sûr, il y a des occasions qui vous obligent à sortir des sentiers battus, et il y a l’étrange « comment n’ai-je pas vu ça avant ? moment, mais pour la plupart, la conception de niveau intelligente fait en sorte que la réponse n’est jamais trop loin.

Vous êtes guidé à travers votre aventure isométrique par une bande sonore éthérée qui fluctue dans le temps avec l’action en mouvement. Malgré la variété de couleurs et de styles, Monument Valley 2 se sent toujours ancré dans une sensation caverneuse, des pas résonnants de notre couple de protagonistes aux énigmes labyrinthiques dont ils font partie. Ce n’est pas une mauvaise chose, cependant, car cela crée un monde de jeu qui semble entier, du moins dans l’élément de conception.

Capture d'écran de la fin du niveau dans Monument Valley 2

Toute cette résolution de problèmes est bien sûr amusante, mais il est clair aussi que Monument Valley 2 essaie d’être autre chose, quelque chose de plus. L’arc narratif qui sous-tend le casse-tête d’Ustwo est conçu pour tirer sur la corde sensible, mais d’après mon expérience personnelle, l’histoire tombe un peu à plat.

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Le problème avec l’intrigue est qu’elle ne peut pas tout à fait décider si elle veut ou non être une intrigue. Au début du jeu, un thème clair et des relations sont établis, et vous pouvez anticiper ce qui vous attend. Puis, vers la moitié du chemin, il y a un changement soudain, dans ce qui ressemble à une torsion insérée dans l’intrigue pour le plaisir d’avoir une torsion. Du coup, le jeu ne ressemble plus à une suite, mais plutôt à une revisite des expériences du premier titre.

Bien qu’il soit vrai que l’intrigue avant le changement ne réécrit pas exactement le livre, elle n’est pas cynique dans la façon dont elle copie les notes d’autres récits de mère et de fille. Malheureusement, à mi-parcours, on commence à avoir l’impression que certains coins sont coupés en termes de narration, en particulier avec le recours à un personnage de type oracle PNJ dans certains chapitres qui fournit des idiomes d’auto-assistance fastidieux. Ces monologues commencent comme pertinents, mais dans les dernières étapes du jeu, vous pouvez être pardonné de les trouver un peu sur le nez, à la limite de l’obtus.

Capture d'écran de la scène du bateau de Monument Valley 2

C’est à cause des méandres narratifs que je suis si partagé sur la durée du jeu. Dans un sens, on a l’impression que le point culminant arrive tôt, sans véritable sentiment de fermeture. Il convient également de noter que la fin se faufile légèrement sur vous, et qu’il n’y a pas de défi particulièrement complexe pour obtenir un dernier coup de justification avant la grande finale, au lieu de cela, vous vous retrouvez en quelque sorte à la fin de votre voyage.

Monument Valley 2 ne peut tout simplement pas décider s’il veut que vous vous souciez de ses personnages ou non.

D’un autre côté, il n’y a pas vraiment d’autre endroit où aller l’histoire, et donc une fois que l’intrigue atteint son apogée, il est logique de compléter l’expérience. Malheureusement, cela amène à nouveau l’histoire sous le microscope et pose des questions sur un arc narratif qui mène à une finale aussi plate.

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C’est vraiment dommage que le jeu ne livre pas sur tous les fronts, car il y a tellement de possibilités d’explorer les thèmes de la maternité et de la majorité en utilisant les mécanismes établis du jeu. Les premières sections du jeu le font avec beaucoup d’effet, mais quelque part en cours de route, Monument Valley 2 s’oublie et a l’impression de régresser à la fois en termes de difficulté et de mécanismes d’expansion. Cela ajoute également à la frustration de la durée du jeu, car au moment où vous revenez aux bonnes choses, vous êtes à moins de quinze minutes de la fin.

Capture d'écran Ro de Monument Valley 2

C’est le flou qui est le vrai problème ici, je pense. Monument Valley 2 ne peut tout simplement pas décider s’il veut que vous vous souciez de ses personnages ou non. Les développeurs ont admis avoir essayé d’ajouter plus de profondeur à l’élément narratif du jeu, après avoir vu des fans essayer de décoder le manque d’intrigue dans le premier jeu, mais je me suis retrouvé avec plus de questions que de réponses, ayant obtenu le générique.

Dans l’ensemble, Monument Valley 2 est une illusion d’optique en soi, semblant être un casse-tête basé sur une histoire mais fonctionnant comme un exercice de résolution de problèmes qui vous taquine avec l’idée d’une intrigue. Ce n’est pas une mauvaise façon de passer quelques heures, et si vous vous délectez de l’ambiguïté, alors il y a certainement de quoi faire le tour. Reste que si le but du jeu était de donner un nouveau souffle aux mécaniques en utilisant l’intrigue comme point d’ancrage, Monument Valley 2 dérive un peu plus souvent en mer qu’on ne le souhaiterait.

Si vous avez particulièrement apprécié la partition apaisante de Monument Valley 2, pourquoi ne pas en écouter davantage avec la partition officielle gracieuseté du compositeur Todd Baker.

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