Breath of the Wild est désormais le modèle de la série Zelda

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Au revoir Souffle de la nature Et Les larmes du royaume largement aimé, il y en a LA légende de Zelda les fans qui manquent l’approche mondiale plus rationalisée et non ouverte de jeux comme ocarina du temps. Pour ceux d’entre vous qui appartiennent à cette catégorie, je suis désolé de vous informer qu’il ne semble pas que la série revienne à ses racines de si tôt.

Dans une interview avec Informateur de jeuxadmet le réalisateur Eiji Aonuma. ocarina du temps était fondamental lors de son lancement sur la Nintendo 64, mais Nintendo considérait son format fermé comme « limitant » en termes de design. Bien qu’il y ait eu des zones ouvertes telles que Hyrule Field, la majeure partie du jeu a été jouée dans des temples soigneusement conçus qui avaient des solutions de puzzle spécifiques. Souffle de la nature il n’y avait pas de temples, bien que Divine Beasts ait eu des structures semblables à des temples, et l’absence d’un élément de base de la série était, et est toujours, controversée des années plus tard. Malgré l’opposition de certains fans de longue date, il semble que Souffle de la naturestructure du monde ouvert et conception de jeux expérimentaux ce plan avance.

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« AVEC ocarina du tempsJe pense qu’il est juste de dire que cela a en quelque sorte défini le format d’un certain nombre de jeux de la franchise qui l’ont suivi », déclare Aonuma. Informateur de jeux. « Mais d’une certaine manière, c’était un peu limitant pour nous. Bien que nous nous efforcions toujours de donner aux joueurs certaines libertés, il y avait certaines choses que le format ne permettait pas vraiment, donnant la liberté aux gens. Bien sûr, la série a continué à se développer après ocarina du tempsmais je pense qu’il est juste de dire que nous sommes maintenant arrivés à Souffle de la nature et un nouveau type de jeu plus ouvert et la liberté qu’il procure. Oui, je pense qu’il est juste de dire que cela a créé un nouveau format pour la suite de la série.

En savoir plus: 15 choses que j’aurais aimé savoir avant de commencer Zelda : les larmes du royaume

Alors voilà les gens. Si vous espériez Zelda à plus petite échelle, il ne semble pas être en développement. Pour ne pas paraître trop condamné et sombre (hehe). Pour être honnête, j’ai vraiment apprécié Les larmes du royaume beaucoup plus que Souffle de la nature. Je suis donc un peu plus chaleureux à propos du format ces jours-ci, et si vous avez apprécié ces deux jeux, il semble que vous ayez beaucoup à attendre dans le futur.

Quel que soit le prochain jeu, il sonne déjà comme Nintendo. avoir des idées sur la façon dont il sera répété Les larmes du royaumeà partir de la façon dont il va implémenter les anciens personnages et pourquoi il est si attaché aux expériences que les entrées plus récentes permettent.

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