Bright Memory : examen infini – problèmes infinis

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Je suis un joueur plutôt polyvalent, bien sûr les RPG et l’horreur sont ma passion, mais j’apprécie certainement l’action, l’aventure, la simulation, les indies et, bien sûr, j’aime un bon jeu de tir. Il y a quelque chose dans les jeux FPS ou un jeu de tir standard qui m’attire. C’est peut-être parce qu’ils ne nécessitent pas une concentration excessive, une prise de décision difficile et des moments horribles qui vous font crier « maman ».

Il n’est donc pas surprenant que Bright Memory: Infinite ait attiré mon attention. C’est un jeu de tir à haute action qui vous permet également de réduire les choses avec une épée futuriste. Qu’est-ce qu’il ne faut pas aimer ? Un peu, en fin de compte, mais nous y reviendrons plus tard. Laissez-moi vous planter le décor. J’ai l’impression que nous devrions faire ce voyage ensemble.

Vous incarnez Shelia, un agent incroyablement dur à cuire qui sait se débrouiller au combat. Le jeu commence avec vous dans une chambre d’hôtel plutôt agréable, la télévision joue en arrière-plan et vous recevez un appel sur un téléphone portable qui a clairement une crise existentielle car il ne peut pas décider s’il est transparent ou non. Quoi qu’il en soit, cette conversation a pour résultat que Shelia reçoit ce que nous ne pouvons que supposer être une mission périlleuse.

Vous incarnez Shelia, un agent incroyablement dur à cuire qui sait se débrouiller au combat. Le jeu commence avec vous dans une chambre d’hôtel plutôt agréable, la télévision joue en arrière-plan et vous recevez un appel sur un téléphone portable qui a clairement une crise existentielle car il ne peut pas décider s’il est transparent ou non. Quoi qu’il en soit, cette conversation a pour résultat que Shelia reçoit ce que nous ne pouvons que supposer être une mission périlleuse.

Bright Memory: Infinite review - Shelia regardant à travers la ville se tenait sur un balcon avec le menu du jeu à côté d'elle

Pour lancer ce spectacle sur la route, vous devez faire atterrir l’avion futuriste dont vous avez le contrôle. Une fois que vous l’avez fait, il est temps de poursuivre ce qui ressemble à une chasse sans fin pour quelque chose dont je ne suis pas sûr qu’il compte vraiment, mais c’est en passant.

Bientôt, vous rencontrez des ennemis, et cela me remplit de joie. J’avais envie de tirer. J’ai appuyé sur la gâchette et j’ai tiré quelques coups de la hanche, traitant ceux juste devant moi. Ensuite, il était temps de regarder vers le bas et d’éliminer les ennemis qui choisissaient à juste titre de garder leurs distances, et c’est à ce moment-là que j’ai réalisé Bright Memory: Infinite ne ressemble en rien à n’importe quel jeu de tir auquel j’ai joué auparavant… parce que viser vers le bas est si imprécis que je me demande s’il est temps ou non d’aller chez Specsavers.

C’est vrai, la précision est si catastrophique qu’il est en fait plus facile de frapper vos ennemis à distance de la hanche. Le balancement est incroyable, et c’est malheureux, mais pendant les deux premières heures, des bugs ont gêné mon expérience lors de la visée. Cela a ralenti le jeu, la fréquence d’images a chuté et les graphismes sont devenus flous.

Bright Memory : Infinite examine une vue à la première personne dans un cockpit haut parmi les nuages

En fait, concentrons-nous sur le fusil de sniper en particulier. Oui, nous savons tous que ce type d’arme à feu peut être difficile à manipuler, mais vous avez généralement la possibilité de retenir votre souffle pour vous stabiliser, ce qui manque à Bright Memory: Infinite. Malheureusement, le balancement est si mauvais que votre meilleur coup est d’appuyer au hasard sur la gâchette et d’espérer le meilleur. Cependant, même si vous parvenez à exécuter une attaque précise, vous ne toucherez peut-être même pas l’ennemi car les balles de tireur d’élite ont tendance à les traverser.

Cependant, j’ai quelques choses positives à dire en ce qui concerne le combat, dont la première concerne le fusil de chasse. Je suis un peu une fille de verrouillage et de chargement, et le fusil de chasse correspond parfaitement à ce projet de loi. De plus, le jeu fonctionne bien lorsque vous utilisez cette arme à feu, comme c’est le cas pour la plupart avec des pistolets (bien que viser vers le bas puisse toujours être louche, mais je ne peux pas nier mon amour pour les armes de poing).

De plus, j’aime vraiment le jeu d’épée. L’utilisation de la lame est douce et vous donne cette sensation de badasserie qui devrait accompagner le tranchage et le découpage en dés. Non seulement cela, mais vous pouvez améliorer l’épée pour émettre une onde d’impulsion d’énergie afin de pouvoir l’utiliser à distance, ce qui me conduit bien au système de capacités de Bright Memory: Infinite, et c’est quelque chose que j’apprécie car il offre une gamme de techniques qui améliorent vraiment votre expérience.

Bright Memory: Infinite review - une lame brillante avec un énorme ennemi en arrière-plan dans un complexe chinois

Vous pouvez débloquer des compétences supplémentaires pour votre lame, votre bras d’unité exo et vos armes à feu. Pour le bras exo, vous pouvez obtenir une vague emp, un rayon tracteur et une variété de coups de poing qui vous font courir comme si vous étiez le prochain Mike Tyson. En ce qui concerne l’épée, vous pouvez acheter une gamme de barres obliques qui offrent différents avantages au combat – mon préféré est le tourbillon de la lame, car non seulement il a l’air incroyable, mais il cause des dégâts continus pendant quelques secondes.

Enfin, en ce qui concerne les capacités des armes à feu, vous pouvez déverrouiller une gamme d’accessoires tels qu’un lance-grenades, des obus de suivi et une bombe à éclats. Pour obtenir la monnaie dont vous avez besoin pour les compétences, assurez-vous de garder un œil sur les idoles vertes lorsque vous traversez le niveau.

Maintenant que j’ai désarmé le jeu de tir et le combat dans ce jeu, passons au protagoniste. Ci-dessus, je la décris comme dure à cuire, un sentiment que je crois étant donné qu’elle est clairement une bagarreuse. Cependant, un bon combattant ne fait pas une grande dame. Elle a le charisme d’une patate. Honnêtement, on a l’impression que la conception de base des personnages est légèrement négligée, et si le jeu de tir avait été à la hauteur, ce serait pardonnable, mais ce n’est pas le cas, et donc le protagoniste manquant se démarque un peu plus.

Bright Memory: Infinite review - un fusil de sniper visant le feu entre deux arbres avec des bâtiments en arrière-plan

De plus, lorsqu’il s’agit du personnage principal de n’importe quel jeu, vous, en tant que joueur, devez ressentir quelque chose pour lui. Ils devraient déclencher quelque chose en vous, ce qui leur arrive devrait être important, et cela devrait vous donner envie de les voir réussir, tout comme un bon méchant émet une rage profonde à l’intérieur (bien que les meilleurs antagonistes vous fassent comprendre leur sort, et le les méchants de haut niveau vous gagnent même). Cependant, avec Shelia, je ne ressens rien pour elle. Moins que rien. Elle meurt, et c’est comme ‘hein, c’était un truc’ plutôt que ‘merde ! C’est cool, on va sortir et botter des fesses ».

Heureusement (ou malheureusement, vous décidez), les ennemis n’éclipsent pas Shelia, pour la plupart, car la majorité d’entre eux présentent un design médiocre qui manque un peu de punch. Je suis peut-être un peu dur, car ils servent leur objectif, mais il n’y a pas beaucoup de variété dans la variété des types d’ennemis, et lorsque vous combinez cela avec un gameplay moins que stellaire, les choses deviennent assez rapidement fastidieuses.

Cependant, quelques combats de boss sont bien conçus, et ils ont certainement l’air de la partie, si les développeurs avaient été constants dans ce niveau de qualité tout au long du jeu, ils auraient un vrai bijou ici. Certains d’entre eux ont l’air menaçants, et l’esthétique chinoise ancienne qui les orne est fantastique, sans parler de l’aura autoritaire qu’ils dégagent. Pour couronner le tout, de nombreuses rencontres de boss sont un vrai plaisir et démontrent le potentiel de Bright Memory: Infinite.

Bright Memory: Infinite review - une bataille dans le jeu où Shelia est proche de la mort comme indiqué par la rougeur autour de l'écran

Je sais que j’ai vraiment travaillé sur le jeu de tir et la conception des personnages ici, mais lorsque le jeu fonctionne comme il se doit, c’est une expérience agréable. C’est juste que pendant mon temps avec Bright Memory: Infinite, la majorité était entachée d’une abondance de problèmes de performances, mais j’ai persévéré, ce qui en soi devrait dire que quand cela fonctionne, le jeu fait l’affaire pour un facile- aller tireur.

D’un point de vue narratif, il n’y a rien que vous n’ayez jamais vu auparavant dans Bright Memory: Infinite, mais cela ne veut pas dire que ce n’est pas un peu décent, mais soyons honnêtes, vous ne jouez pas un jeu de tir pour l’histoire, vous jouez pour tout le pew pew pewing que vous pouvez faire, ce qui, au cas où ce ne serait pas déjà assez évident, semble en dessous de la moyenne dans ce jeu. Bien qu’il y ait une certaine intrigue dans la conception narrative, mais je n’entrerai pas dans les détails car je n’aime pas l’idée de vous donner des spoilers – sachez simplement que si vous choisissez de jouer au jeu, vous obtenez au moins quelque chose du histoire.

Bright Memory: Infinite vous emmène dans un endroit qui a le potentiel d’être incroyable à explorer, ou au moins de vous offrir une certaine variété dans la façon dont vous abordez le combat.et, il ne fait rien de tel, ce qui est dommage car Les environnements de jeu sont modélisés d’après des lieux réels en Chine, un pays bien connu pour sa beauté architecturale. La conception des niveaux est correcte. Les paramètres semblent assez décents lorsque vous êtes entouré de bâtiments, mais lorsque vous vous retrouvez dans un champ, les graphismes laissent à nouveau tomber le jeu car il rappelle un jeu PlayStation 2.

Bright Memory: Infinite review - viser un ennemi dans un champ qui lance une hache

J’ai déjà abordé certains des problèmes que j’ai rencontrés, notamment les chutes de fréquence d’images, le flou et l’environnement qui ne se charge pas correctement, mais sur Switch, j’ai également rencontré une déchirure d’écran étrange. Honnêtement, le nombre de bugs et de problèmes qui se trouvent actuellement dans le jeu laisse beaucoup à désirer, et tout cela aboutit à rendre le jeu beaucoup moins agréable.

Honnêtement, la chose la plus ennuyeuse à propos des bugs, des problèmes de performances et du jeu de tir moins que satisfaisant est qu’il y a ici les ingrédients d’un bon jeu de tir, et quand le jeu fonctionne comme il se doit, c’est un moment amusant. Cependant, dans son état actuel, je ne peux pas vous recommander de vous précipiter pour l’acheter, du moins sur Switch. Si une mise à jour tombait dans un avenir proche, cela pourrait changer, car je considérerais que c’est un bon moment si vous recherchez un petit tireur, si les nombreux problèmes sont résolus.

Si FYQD-Studio fournit une mise à jour des performances sur Switch, je vais certainement y revenir car je ne peux m’empêcher de répéter que lorsque Bright Memory: Infinite fonctionne bien, il coche de nombreuses cases pour un jeu de tir d’action.

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