Comment les scènes de poursuite palpitantes de James Bond ont inspiré les épéistes

Bonjour à tous, voici Sandro, game designer chez Digital Kingdom. Aujourd’hui, j’aimerais prendre un peu de temps pour vous donner un aperçu de la façon dont nous avons construit notre jeu. épéiste et ce que nous avons appris pour amener le concept d’évasion à un tout autre niveau… attachez votre ceinture !

Commençons ici, l’idée initiale pour épéiste vient de Ben, notre artiste. Il voulait créer un jeu similaire à la scène de poursuite dans un film de James Bond. Le joueur doit ressentir la tension de chasser les ennemis sans pouvoir leur tirer dessus. Faisons quelque chose de si intense que vous retiendrez votre souffle et sentirez l’eau sur votre visage ! Quatre ans plus tard, nous sommes fiers de vous présenter épéiste, un bagel sans tir et beaucoup d’eau. Le but du jeu est d’utiliser l’habileté et la précision non seulement pour esquiver les tirs ennemis, mais aussi pour les inciter à se détruire les uns les autres.


Comprendre épéistePenser à À Violation melanger avec Détruire. Un gameplay tactique et une structure de jeu voyous vous attendent. dans la brèche avec rapidité Détruire. Nous avons conçu le jeu de manière à ce que chaque partie soit un nouveau défi, différent du précédent. Bien que le jeu puisse commencer avec de simples ennemis, à mesure que vous augmentez vos meilleurs scores, de nouvelles fonctionnalités sont déverrouillées. Cela inclut la météo, les capacités actives de votre vaisseau-épée, de nouveaux ennemis qui attaquent avec le feu et l’électricité, et d’autres surprises qui élargiront l’éventail des possibilités.

L’une des principales caractéristiques épéiste est son système de livraison. Dans le jeu, vous incarnez Robin Hood du futur. Vous devez voler des conteneurs aux riches pour les donner aux pauvres. Il est important pour nous que le joueur sente que donner signifie perdre quelque chose. À la fin de chaque niveau, vous devrez choisir si vous souhaitez conserver vos conteneurs pour des vies supplémentaires et des améliorations, ou les échanger contre des points. Gardez-les pour vous et vous augmenterez vos chances de réussir la partie. Distribuez-les et vous augmenterez vos chances d’atteindre le sommet du classement. Qu’allez-vous choisir ?

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DE épéiste nous voulons vous offrir une expérience difficile mais honnête. Bien sûr, le jeu ne vous rendra aucun service, mais il vous récompensera toujours pour votre engagement.

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Nous espérons que vous apprécierez le jeu autant que nous avons aimé le créer. Rendez-vous dans les classements !


épéiste
Xbox Live

épéiste

Édition de tonnerre


une

19,99 $

Swordship est un jeu d’esquive futuriste ultra-rapide qui inverse le scénario du jeu de tir d’arcade traditionnel. Renversez le cours de la bataille et des ennemis sur vous alors que vous esquivez, esquivez et plongez à travers l’assaut d’ennemis déterminés à déchirer votre Swordship. Ce roguelike d’action passionnant vous oblige à prendre des décisions en une fraction de seconde qui vous apporteront soit une glorieuse victoire sur la tyrannie et l’injustice et deviendront un symbole d’espoir pour The Banished, soit verront vos actes héroïques méconnus couler au fond de la mer. Ce jeu qui fait monter l’adrénaline, alimenté par une bande-son classique moderne, vous emmène dans un avenir sombre et aquatique. Caractéristiques : Les canons sont cool, mais l’évasion est votre meilleure arme : la maniabilité de l’épée vous permet de déjouer l’ennemi en vous positionnant tactiquement et en esquivant les tirs ennemis. Choisissez entre tout risquer en achetant des conteneurs volés pour augmenter massivement votre score, ou tout risquer en obtenant des améliorations passives et des navires supplémentaires adaptés à votre style de jeu. Météo : apprenez à gérer différentes conditions météorologiques pour traverser des niveaux générés aléatoirement. après le réchauffement climatique. L’humanité s’est réfugiée dans trois cités sous-marines géantes au fond de l’océan. Ceux qui sont chassés des villes, faute d’espace, survivent à peine dans les terres brûlées. Dans le même temps, les mégapoles échangent chaque jour des millions de conteneurs de marchandises. Aux commandes de bateaux ultra-rapides, plusieurs habitants des cités sous-marines se mirent à voler ces précieux contenants afin de les livrer aux exilés. Certains ont plus de succès que d’autres.

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