Eh bien, soufflez-moi! Donkey Kong était presque un jeu de Popeye

En voici une tirée des livres d’histoire : Donkey Kong n’existait presque pas. En fait, lui et Mario lui-même ne sont peut-être ici aujourd’hui que grâce à de bonnes difficultés de licence à l’ancienne. Ce sont toutes de vieilles nouvelles pour certains fans de Nintendo, mais les nouveaux visages ne savent peut-être pas à quel point nous sommes chanceux d’avoir l’une des mascottes les plus célèbres du jeu.

Nous connaissons Donkey Kong et Popeye lien étroit grâce à un ancien Iwata demande, une série d’interviews nommée d’après le défunt président de Nintendo Satoru Iwata. Dans l’interview, le créateur de Mario Shigeru Miyamoto explique comment « [he] a esquissé quelques idées de jeux utilisant Popeye », mais comme Nintendo n’a pas pu obtenir la licence, les choses ont changé et le jeu original Donkey Kong est devenu ce qu’il est aujourd’hui.

« À ce moment, [Gunpei] Yokoi-san a eu la gentillesse de porter ces idées à l’attention du président, et à la fin, l’une des idées a reçu l’approbation officielle », a expliqué Myamoto, « Yokoi-san pensait que les concepteurs deviendraient des membres nécessaires des équipes de développement afin de faire des jeux à l’avenir. Et c’est comme ça que Donkey Kong est né.

Si ce n’est pas un hasard, je ne sais pas ce que c’est. Sans Donkey Kong, nous n’aurions pas Jumpman, qui deviendra plus tard Mario, la mascotte de certains des jeux les mieux notés de l’histoire. Pas de Super Mario Bros. 3, pas de 64, pas de Galaxy, pas d’Odyssey. Eh bien, du moins dans notre imagination, qui sait comment fonctionne l’effet papillon.

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Miyamoto a également glissé un grand jeu de mots dans l’interview, en ne se rappelant pas pourquoi l’accord Popeye a échoué : « Mais même si je ne me souviens pas exactement pourquoi c’était le cas, nous n’avons pas pu utiliser Popeye dans ce titre. C’était vraiment comme si l’échelle avait été retirée de sous nous, pour ainsi dire. C’en est une assez bonne.

Un utilisateur de Twitter, katewillaert, a avancé une théorie sur la façon dont Mario a pu être conçu, comme l’a souligné Nintendo Life. Comme elle l’explique dans le fil Twitter ci-dessous, tout cela a à voir avec le magazine Popeye au Japon, nommé de manière confuse car il était dédié à la mode américaine. Vérifiez par vous-même.

Eh bien, qui sait ce qui aurait pu être dans la saga Donkey Kong et Popeye. Quoi qu’il en soit, je suis plutôt content de ne pas sauter partout à la recherche d’épinards sur ma Nintendo Switch, mais ce n’est que moi. Quoi qu’il en soit, pour en savoir plus, consultez notre meilleur Popeye… je veux dire le meilleur guide des jeux Mario pour trouver celui qui vous convient.

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