Examen de It Takes Two Switch – qui a besoin d’un psy?

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It Takes Two n’a pas besoin d’être présenté (comprenez-le ? « petit » parce que ce sont des poupées ?). Depuis sa sortie initiale en mars 2021, il a connu un succès colossal et a remporté de nombreux prix, et à juste titre. Quoi qu’il en soit, je n’avais jamais eu le temps d’y jouer moi-même, c’est-à-dire jusqu’à ce qu’il fasse son chemin sur Switch, qui semble vraiment être la plate-forme parfaite pour cela.

Si vous avez réussi à manquer complètement la montée en popularité de It Takes Two au cours de la dernière année et demie, ne vous inquiétez pas, car le titre vous dit ce que vous devez savoir – c’est de la pure coopération, ce qui signifie qu’il faut être deux pour faire cela à travers celui-ci. Repoussant les limites de la coopération axée sur la narration dans une industrie qui a basculé si fort dans la direction du PvP, des titres lourds de combat ces dernières années, It Takes Two perfectionne l’équilibre entre ses deux personnages principaux.

L’histoire tourne autour d’un couple marié qui s’est éloigné au fil des ans. La pression du travail et la responsabilité d’élever leur jeune fille, Rose, pesant lourdement sur eux, Cody et May décident de se séparer. Le cœur brisé par l’éloignement de ses parents et le divorce imminent, Rose consulte un livre d’auto-assistance intitulé The Book of Love du Dr Hakim dans l’espoir de trouver un moyen de combler le fossé dans sa famille.

D’une manière ou d’une autre, avec quelques larmes de Rose et une pincée de magie, Cody et May se retrouvent transportés dans les corps de deux des poupées de Rose. À partir de là, ils doivent apprendre à travailler ensemble et à puiser dans ce qui a fait d’eux un couple réussi en premier lieu afin de s’en sortir et de retrouver leur fille.

Revue It Takes Two Switch - Le Dr Hakim parle à Cody et May

Avec vous et un partenaire prenant les rênes en tant que Cody et May, vous vous mettez à explorer votre maison devenue un paysage de rêve tout en essayant de survivre et de trouver un moyen de retrouver votre vrai corps. En cours de route, vous êtes «coaché» par le Dr Hakim, le livre de l’amour désormais sensible, dont la contribution trop enthousiaste peut sembler quelque peu indiscrète, mais devient un élément essentiel du voyage de Cody et May vers la découverte de soi.

Dans ce jeu, la coopération ne signifie pas seulement deux joueurs ou plus faisant équipe du même côté, cela signifie vraiment la coopération. Quel que soit le personnage que vous choisissez ou le niveau que vous explorez, vous et votre partenaire coopératif avez vos propres forces et faiblesses, et vous devez compter sur la communication et la confiance pour vous en sortir, ce qui est parfait sinon une petite allégorie sur le nez de la relation entre Cody et May.

Revue It Takes Two Switch - Cody et May poussent un bloc au niveau de la galaxie

It Takes Two est divisé en plusieurs mondes miniatures remplis d’énigmes ingénieuses qui testent votre capacité à réfléchir rapidement et à travailler ensemble. Chaque niveau pose de nouveaux défis et vous voit, vous et votre partenaire, équipés de nouvelles compétences à maîtriser, d’un clou et d’un marteau dans le hangar, à une montre de poche que Cody peut utiliser pour contrôler le temps et un chronomètre qui permet à May de se cloner. Ces compétences uniques sont toujours un régal à explorer et vous poussent intelligemment à coopérer et à discuter de scénarios avec votre partenaire pendant que vous déterminez comment les outils fonctionnent ensemble.

Dès que vous vous habituez à un ensemble de mécanismes, It Takes Two se précipite et les modifie, ce qui signifie que le gameplay ne devient jamais obsolète. Cependant, cela conduit à quelques tâtonnements au début de chaque niveau lorsque vous vous adaptez à vos nouvelles capacités et à la perte de vos anciennes. Je ne peux pas vous dire combien de fois mon partenaire et moi avons fini par mourir parce que l’un de nous a appuyé sur le mauvais bouton, mais cela ne fait qu’ajouter au plaisir et à la camaraderie, alors que vous en riez et que vous abordez à nouveau la situation avec un sentiment retrouvé de détermination unie.

Revue It Takes Two Switch - Cody et May tombent d'une horloge fracassante

La conception environnementale de It Takes Two est vraiment stellaire. Explorer ces mutations sauvages et merveilleuses de piliers domestiques communs est fascinant, et la façon dont ils sont façonnés dans des mondes imaginatifs et interactifs pour que vous puissiez galavant n’est rien de moins que du génie.

Bien qu’il soit transformé en poupées, It Takes Two rappelle plus The Borrowers ou Arrietty que Toy Story, mais avec des aspirateurs et des boîtes à outils beaucoup plus sensibles. Grâce à cette conception environnementale intelligente, le jeu parvient à se sentir extrêmement ouvert et dynamique malgré sa linéarité, et trouver comment surmonter chacun de ses obstacles ressemble vraiment à un triomphe pour vous et votre partenaire.

Revue It Takes Two Switch – Cody et May dans un niveau ARPG Diablo-esque

En plus des mécanismes uniques présents dans chaque niveau, il existe également de merveilleux segments qui font un clin d’œil à d’autres genres et titres populaires, d’une arène d’enfer de balle, à une section ARPG Diablo-esque, et même une série classique de coups de poing à la Street Fighter ou Tekken. C’est toujours un plaisir de voir le jeu changer de style de manière si fluide, chacun de ces éléments étant géré avec grâce et ne dépassant jamais leur accueil.

Vers la fin de chaque niveau, vous vous retrouvez face à un boss quelconque. Ces boss sont toujours incroyablement bien conçus, et il n’y en a pas deux qui se ressemblent. Se retrouver dans une arène, regarder les cornes d’un taureau mécanique ou d’un nid de guêpes en colère, et devoir réfléchir rapidement et communiquer est vraiment exaltant. Cela le rend également d’autant plus satisfaisant lorsque vous parvenez à maîtriser les stratégies requises tout en évitant simultanément les projectiles entrants et les attaques lourdes.

Examen de It Takes Two Switch - Cody et May contrôlent les joysticks pour aligner les blocs

It Takes Two évite fièrement le trope des objets de collection (ou, comme Josef Fares les appelle, « merde brillante »), mais cela ne signifie pas qu’il y a un manque d’incitations vous motivant à explorer chaque recoin. Tout au long des niveaux, vous trouverez de multiples fonctionnalités et gadgets interactifs qui n’ont d’autre but que de divertir – et c’est exactement ce qu’ils font. Mon petit ami et moi avons passé beaucoup de temps à sauter sur des boutons, à tirer des onglets de livres d’images, à prendre des photos idiotes et à bricoler des jouets juste au nom du plaisir.

En plus de ces fonctionnalités amusantes, It Takes Two propose également une large gamme de mini-jeux, qui vous opposent généralement à votre partenaire. Mettant en vedette des classiques comme le tir à la corde, les échecs, le coup de taupe et même un jeu de rythme appelé Bird Star, ces petits joyaux sont toujours un régal à rencontrer et se terminent souvent par une rivalité de jeu de société classique. De plus, ils sont un excellent moyen d’évacuer vos frustrations si votre partenaire vous a laissé tomber trop souvent dans le jeu principal.

It Takes Two Switch review - Cody et May volent sur un deltaplane fabriqué à partir d'une paire de sous-vêtements

En ce qui concerne les éléments spécifiques à Switch, eh bien – comme je l’ai dit au début, je ne peux pas penser à une meilleure plate-forme pour It Takes Two que celle-ci. Il fonctionne à merveille et les environnements sont superbes à la fois dans la station d’accueil et dans l’ordinateur de poche. Nous avons connu un bégaiement minimal dans notre jeu, l’entrée du contrôleur est rapide et réactive (nous utilisions les Joycons et un contrôleur Pro officiel), et cela ressemble au jeu parfait pour la console familiale.

Étant donné que nous jouons à la pré-version et que le pass ami n’est pas encore disponible en magasin, mon partenaire et moi avons joué en écran partagé en mode ancré. Bien que je trouve parfois l’écran partagé un peu désorientant, je n’ai eu pratiquement aucun mal à m’y habituer dans ce titre, et le format change dynamiquement si nécessaire, certaines sections étant en écran partagé, et d’autres passant à une division horizontale comme opposé à la séparation verticale.

It Takes Two Switch critique - Cody et May sur un trapèze

Cependant, si vous souhaitez jouer sur deux écrans distincts, ou si vous espérez faire équipe avec quelqu’un via le jeu sans fil ou en ligne, vous pouvez le faire via le pass ami susmentionné. Cette fonctionnalité signifie qu’un seul d’entre vous doit posséder une copie de It Takes Two. Tout ce que vous avez à faire est de lancer le jeu, d’inviter votre ami à jouer, puis de lui demander de télécharger le pass de l’ami depuis le Nintendo eShop.

Bien que je recommande fortement d’essayer de jouer dans la même pièce si possible (il y a quelque chose de merveilleux à découvrir ce joyau côte à côte), la flexibilité offerte par le pass amis est un choix extrêmement réfléchi. De plus, vous pouvez toujours élaborer des stratégies avec (ou crier après) votre partenaire coopératif via le chat vocal ou Discord.

It Takes Two critique - May et Cody face à face devant une horloge

Dans l’ensemble, It Takes Two est honnêtement un chef-d’œuvre moderne qui vaut bien le battage médiatique, et est indéniablement un ajustement parfait pour le Switch. L’histoire est belle, les visuels sont époustouflants, les énigmes sont vraiment ingénieuses et le gameplay rapide a un petit quelque chose pour tout le monde. Que vous jouiez avec un partenaire romantique, un ami ou un membre de la famille, c’est une expérience merveilleuse à partager avec un être cher et un véritable phare pour les connaisseurs de coopération partout.

Il faut deux commutateurs

Une expérience glorieuse et purement coopérative, It Takes Two perfectionne l’équilibre entre donner et recevoir à travers ses énigmes ingénieuses, sa narration stellaire et ses environnements enchanteurs. Avec la communication à la base, il faut vraiment être deux pour danser avec celui-ci, et je ne pouvais pas penser à une meilleure maison pour cela que la Nintendo Switch.

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HDFever
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