Examen des mini-autoroutes – autoroute à gonfler

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Comme Tom Cochrane l’a chanté un jour, « la vie est une autoroute, je veux l’emprunter toute la nuit ». De toute évidence, Tom n’avait pas joué à Mini Motorways, sinon, il aurait à peine pu s’éloigner de son Switch assez longtemps pour même marmonner la ligne en premier lieu. Au lieu de cela, il aurait pu se retrouver comme moi, confus à 3 heures du matin, se demandant comment il dessinait encore de nouveaux itinéraires à travers Rio De Janeiro.

C’est vraiment engageant. Je vais m’en débarrasser avant d’entrer dans le vif du sujet. Si vous avez joué à Mini Metro, l’ancien casse-tête de transport de Dinosaur Polo Club, vous savez probablement à quoi vous attendre, et permettez-moi de vous dire qu’une fois de plus, le développeur est à la hauteur. Avec un titre qui supprime toute tentative de narration insensée et toute mécanique complexe qui prend des semaines à apprendre, ce qui reste est une expérience accessible et engageante. Tout ce qu’un bon jeu de puzzle devrait être.

Le principe de base est similaire à celui de Mini Metro, en ce sens que vous assumez le rôle d’un ingénieur civil pour établir des connexions entre les maisons et les institutions. L’astuce est que ceux qui vivent dans des maisons jaunes doivent aller dans des bâtiments jaunes, ceux qui vivent dans des maisons vertes doivent aller dans des bâtiments verts, etc., créant ainsi une boucle de jeu simple à exécuter, avec beaucoup de place pour portée.

La progression dans chaque niveau est marquée par le nombre de voyages effectués dans l’infrastructure de votre ville, nécessitant généralement environ 300 ou 400 sur chacun pour débloquer le niveau suivant, ou 1 000 pour débloquer le mode défi de chaque carte. Le mode défi est similaire aux modes scénario que vous trouvez dans des titres de magnats comme RollerCoaster Tycoon 3 ou Prison Architect, vous donnant des ressources supplémentaires, ou incluant de nouveaux obstacles comme des arbres immobiles, pendant que vous essayez d’atteindre un certain objectif.

Capture d'écran de l'état d'ouverture de Mini Motorways

Tout cela s’ajoute aux défis hebdomadaires et quotidiens proposés par l’équipe de développement, ce qui signifie que vous pouvez échanger votre Wordle quotidien pour prendre à la place une demi-heure pour réaménager les routes et les autoroutes de Wellington, Varsovie et autres. Je dirai cependant que ces modes de défi portent bien leur nom, et vous êtes mieux servi pour vous familiariser avec les mécanismes principaux, qui sont étonnamment profonds, et déverrouiller de nouvelles cartes avant de vous mettre à l’épreuve.

Côté mécanique, Mini Motorways fait mouche

La conception globale de Mini Motorways joue beaucoup dans le concept de casse-tête zen au cœur de la raison d’être du jeu. Comme cela devrait être le cas avec un bon jeu de puzzle, la simple route, les bâtiments et les voitures (essentiellement toutes vos ressources) qui commencent à joncher l’écran à la dernière étape d’une mission sont tous facilement identifiables, ne laissant que vous-même à blâmer si vous commencez à vous sentir dépassé dans la dernière étape d’une mission.

Les villes que vous trouvez dans Mini Motorways sont toutes des centres culturels ou des capitales, comme LA, Tokyo ou Pékin, mais les avantages de les inclure sont mitigés. Le point positif est qu’il ajoute un élément de niche à chaque mission, en vous apprenant un peu sur la géographie des lieux célèbres, ainsi qu’en individualisant chaque défi avec un besoin de ponts, de tunnels ou d’autoroutes.

Menu défi Mini autoroutes

Cependant, j’ai l’impression qu’il pourrait y avoir un peu plus de charme dans les villes incluses, ou quelques clins d’œil culturels aux villes les plus célèbres plutôt que de prêter purement la géographie. Je déteste dire cela aux grands fans de géographie, mais ce n’est pas l’intérêt le plus populaire, et personnellement, je ne pouvais pas distinguer la majorité des villes des mini-autoroutes uniquement des plans d’eau qu’elles contiennent.

En termes de mécanique et de boucle de gameplay dont j’ai parlé plus tôt, Mini Motorways fait mouche avec sa courbe de difficulté intelligente. Alors que tous les niveaux commencent comme de simples solutions à une seule route, au moment où vous avez atteint 500 voyages sur une carte particulière, le défi commence à se construire, et des ressources précieuses comme les ponts, les ronds-points et surtout les autoroutes, passent d’être une belle personnalisation et options d’organisation à la mécanique vitale.

Capture d'écran d'une carte très fréquentée de Mini Motorways

C’est dans cette dépendance à quelques gadgets fiables, faute d’un monde meilleur, comme les ronds-points et les autoroutes pour affecter le gameplay que Mini Motorways revient aux débuts du jeu de puzzle mobile. Il n’y a pas d’option pour se séparer de vos sous pour une solution rapide, comme les rames de bonus Candy Crush, mettant un réel accent sur le contrôle des ressources qui correspond parfaitement à la courbe de difficulté de définition du dictionnaire de Mini Motorway.

L’interface utilisateur derrière Mini Motorways est intelligente, avec de nombreuses options de personnalisation et d’accessibilité, y compris le mode nuit, un incontournable pour un jeu avec autant de tons lumineux. J’ai cependant un os à choisir avec les menus et la mécanique du système, vous ne pouvez apparemment travailler que sur une carte à la fois. Cela peut être frustrant lorsque vous rencontrez des difficultés avec une carte et que vous avez envie d’un nettoyeur de palettes mais que vous ne voulez pas perdre votre progression, car vous ne pouvez que continuer à rouler ou commencer un nouveau dans un nouvel endroit.

Heureusement, la conception est telle que, contrairement aux jeux de magnat des transports où vous pourriez passer une heure dans un menu alambiqué, vous pouvez facilement effectuer 300 voyages, potentiellement même les 1 000 nécessaires pour débloquer les modes défi, en une seule séance de soixante minutes. Donc, même dans les moments où je n’avais pas envie d’abandonner une course légèrement délicate de plus de 800 trajets, je savais qu’il serait facilement réalisable de revenir à cet état, c’est juste que je préférerais pouvoir sauter tout de suite dans.

Capture d'écran d'une autre carte pour débutant de Mini Motorways

Les performances du commutateur sont, comme vous vous en doutez en toute honnêteté pour un jeu avec des graphismes simplifiés comme celui-ci, absolument rentables. Il n’y a pas de différence perceptible entre jouer sur Switch ou mobile, à part bien sûr les commandes Joy-Con qui, en tant que joueur phobique du toucher, je suis heureux de signaler sont intuitives, avec différentes options de contrôle en fonction de vos préférences. J’ai testé les commandes de l’écran tactile dans le cadre de cet examen, et encore une fois, je suis heureux de dire qu’elles sont réactives, articulées et tactiles.

Par-dessus tout, Mini Motorways est incroyablement jouable. C’est l’un de ces jeux qui rappelle à ma prétentieuse sensibilité narrative que parfois un jeu peut simplement être amusant à jouer, ou il peut défier l’esprit, sans chausse-pied dans une intrigue tiède. Personnellement, j’ai hâte de voir ce que Dinosaur Polo Club nous réserve dans la suite de leur mini-série, mais d’ici là, je serai jusqu’au petit matin à essayer de repositionner les ronds-points pour un maximum d’effet, et j’adorerai ce.

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