Guide du dojo Temtem – comment battre les plus grands dompteurs

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Alors que Pokémon a son défi de chef de salle de sport, les dojos de Temtem sont un gant à huit pattes pour les dompteurs adultes qui recherchent quelque chose d’un peu plus délicat que Brock et Misty. Ils ne déçoivent pas non plus, chaque maître de dojo de l’archipel aéroporté arrivant pour la bataille avec un sérieux talent dans la fête.

Heureusement, nous avons rassemblé ceci Dojo temtem guide pour vous aider à battre les meilleurs et à devenir le meilleur dompteur de Deniz jusqu’à Arbury. Avec toutes les faiblesses de chaque dompteur de dojo Temtem répertoriées, vous ne devriez avoir aucun problème à trouver votre chemin à travers les huit icônes sur votre chemin vers le haut, et nous avons même inclus un guide de niveau pratique pour que vous sachiez quand il est temps d’affronter la musique et affrontez le prochain dojo.

Pour plus de guides Temtastic, faites votre choix parmi les débutants Temtem, consultez notre liste de niveaux Temtem pour rechercher des monstres dignes d’affronter des rematchs de dojo, et voyez les créatures spéciales faire leur apparition cette semaine dans Temtem Saipark. Ou, si vous n’avez pas encore franchi le pas, ou devrait-il être sauté, dans l’archipel aéroporté, voyez si notre revue Temtem peut vous convaincre du contraire.

Comment battre les dojos Temtem

Nous avons divisé les huit dojos Temtem dans leur propre tableau, avec le niveau, le type et les faiblesses de chaque membre du groupe à votre disposition. Nous prévoyons également de revenir à ce guide avec toutes les informations importantes sur la revanche, mais il y a beaucoup à digérer là-bas, alors faites un rapport une fois que la méta Temtem 1.0 a eu un peu de temps pour s’épanouir.

Capture d'écran de l'écran spécial du dojo Temtem avec une pose de la chef Sophia

Comment battre Sophia à l’Arrisola Dojo

Niveau de groupe recommandé : 18-24

Sophia est la première responsable de dojo que vous rencontrerez dans votre aventure à travers l’archipel aéroporté. Elle est spécialisée dans l’eau et le vent Temtem, alors gardez votre monstre de feu et de terre derrière et assurez-vous d’apporter une équipe suffisamment décente de Temtem électrique, naturel et toxique. Cependant, comme il s’agit du premier dojo, le défi n’est pas aussi grand que celui auquel vous serez confronté plus tard dans le jeu, et toute équipe de six qui est nivelée de manière appropriée a de bonnes chances.

Temtem Niveau Taper La faiblesse
Loali 16 Nature/vent Feu/toxique
Kalabysse 17 Eau/toxique Eolien/électrique
Spazy 18 Électrique Terre/cristal
Pigepic 19 Vent Électrique
Tuwai 21 Vent Électrique
Océara 22 Eau Électrique/naturel/toxique

Capture d'écran de l'écran spécial du dojo Temtem avec une pose du chef Rawiri

Comment battre Rawiri au Mokupuni Dojo

Niveau de groupe recommandé : 22-30

Les choses deviennent un peu plus délicates à Mokupuni, avec le feu et le dompteur neutre de Temtem Rawiri offrant plus de défi que votre premier essai de dojo. Heureusement, ce n’est toujours pas la bataille la plus délicate, et avec Rawiri s’appuyant principalement sur une équipe de Temtem à frappe unique de type nature ou feu, vous pouvez terminer cette bataille avec une équipe à trois niveaux de Temtem eau, feu et terre.

Temtem Niveau Taper La faiblesse
Deendre 24 La nature Feu/toxique
Tateru 24 Neutre Mental
Taifu 29 La nature Feu/toxique
Magmis 22 Feu Eau/terre
Banapi 18 Feu Eau/terre
Soulever 28 Feu Eau/terre

Capture d'écran de l'écran spécial du dojo Temtem avec une pose du chef Tihani

Comment battre Tihani au Nanga Dojo

Niveau de groupe recommandé : 30-40

Le dojo Nanga, et son chef Tihani, possède l’un des mélanges les plus électriques de types Temtem de sa liste. Cependant, si vous jetez un œil à la liste des faiblesses du tableau ci-dessous, vous remarquerez que les thèmes communs sont l’électricité, la toxicité et le feu, donc à condition d’apporter au moins un Temtem puissant appartenant à chaque type,

Temtem Niveau Taper La faiblesse
Mastione 33 Eau d’incendie Électrique/toxique
Cernéaf 33 La nature Feu/toxique
Kinu 38 Naturel/mental Feu/numérique/cristal/toxique
Ukama 33 Eau Nature/électrique/toxique
grand-père 33 Vent Électrique
Wiplump 31 Eau/nature Electrique (x4),

Capture d'écran de l'écran spécial du dojo Temtem avec une pose du chef Yareni

Comment battre Yareni au Quetzal Dojo

Niveau de groupe recommandé : 32-45

L’autre côté du dojo Quetzal est à mi-chemin dans la quête pour affronter les huit, mais vous devez d’abord trouver un moyen de dépasser Yareni et sa collection de Temtem toxiques et cristallins. C’est l’une des batailles les plus délicates car le toxique et le cristal sont deux des meilleurs typages défensifs du jeu, mais si vous avez toujours le Temtem électrique du troisième dojo, ainsi que tous les monstres de mêlée ou terrestres que vous pouvez trouver dans la nature et vous entraîner au niveau 36/37 environ, vous devriez terminer cette épreuve facilement.

Temtem Niveau Taper La faiblesse
Volarend 36 Toxique/vent Électrique
Myx 33 Cristal/mental Terre/feu/numérique/cristal
Mudrid 39 Terre/cristal Corps à corps(x4)/eau/nature/terre
Gazuma 34 Électrique/éolienne Cristal
Noxotl 35 Toxique Vent
Shuine 46 Cristal/eau Nature/mêlée

Capture d'écran de l'écran spécial du dojo Temtem avec une pose du chef Musa

Comment battre Musa au Vumbi Dojo

Niveau de groupe recommandé : 42-53

Musa est le cinquième maître de dojo Temtem que vous rencontrez au cours de votre voyage, vous retrouvant au dojo Vumbi parmi une litanie de Temtem neutres et de type terrestre. Les types mentaux et aquatiques peuvent facilement avoir une journée sur le terrain contre le parti de Musa, à condition que vous apportiez quelque chose pour faire face à la menace de Myx, mais tout Temtem de terre ou de feu capable devrait faire le travail.

Temtem Niveau Taper La faiblesse
Mudrid 43 Terre/cristal Corps à corps(x4)/eau/nature/terre
Kauren 43 Terre Eau/nature/mêlée
Yowlar 53 Neutre Mental
Champignon 45 Toxique/mêlée Vent/mental/numérique
Akranox 45 Terre/toxique Vent/mêlée
Skunch 51 Neutre/mêlée Mental(x4)/numérique

Capture d'écran de l'écran spécial du dojo Temtem avec une pose du chef Dr Sasaya

Comment battre le Dr Sasaya au Neoedo Dojo

Niveau de groupe recommandé : 53-66

Neodo dojo est la maison du Temtem électrique et numérique, surveillé par sa matriarche, le Dr Sasaya. Un puissant Temtem terrestre est indispensable ici, ainsi qu’un type nature pour éponger certains des monstres hybrides de l’équipe du Dr Sasaya avec des typages terre ou eau. Enfin, amenez un attaquant spécial électrique pour tuer en deux tours le puissant Zaobian du docteur, et cette bataille devrait se terminer en un éclair.

Temtem Niveau Taper La faiblesse
Grincheux 54 Terre/électrique Terre/eau/nature/mêlée
Nessla 54 Eau/électricité Nature/cristal/toxique
ob10 55 Numérique/électrique Terre/eau/numérique/cristal
Amphatyr 61 Électrique/nature Feu/cristal/toxique
Mimit 55 Numérique N/A (Mimit se transforme en Temtem juste en face, mais comme c’est votre Temtem, vous devriez pouvoir voir lesquels de vos mouvements sont super efficaces)
Zaobien 64 Numérique Numérique/eau/électricité

Capture d'écran de l'écran spécial du dojo Temtem avec une pose du chef Murdag

Comment battre Murdag au Lochburg Dojo

Niveau de groupe recommandé : 64-77

Le dojo de Lochburg est l’avant-dernière bataille de dojo, avec un mélange de Temtem mental, électrique et de mêlée avec l’aimable autorisation de Murdag. Pour mener à bien cette bataille, vous devez apporter au moins un Temtem numérique puissant et un Temtem tanky pour permettre l’utilisation d’objets de guérison sur votre attaquant numérique, le reste du groupe étant composé de types mental, cristal et terre. .

Temtem Niveau Taper La faiblesse
Maoala 64 Corps à corps/mental Numérique (x4), électrique/mental/cristal
Skunch 64 Neutre/mêlée Mental(x4)/numérique
Magmut 64 Mêlée/feu Terre/eau/mental/numérique
Monkko 70 Numérique/mêlée Numérique (x4)/eau/électrique/mental
Grincheux 67 Terre/électrique Terre/eau/nature/mêlée
Golzy 75 Électrique/mêlée Terre/mental/numérique/cristal

Capture d'écran de l'écran spécial du dojo Temtem avec une pose du leader Percival

Comment battre Percival au Properton Dojo

Niveau de groupe recommandé : 76-90

Le dojo final dans le gant des défis dompteurs abrite Percival, un amoureux du type mental. Bien que cette bataille puisse sembler très délicate compte tenu des niveaux des monstres auxquels vous faites face, trois des six membres du groupe de Percival – Innki, Tukai et Minothor – ont tous une faiblesse 4x que vous pouvez planifier avant de vous lancer dans la bataille. .

Temtem Niveau Taper La faiblesse
Koish (mental) 77 Eau/mental Nature/électrique/numérique
Innki 77 Electrique/cristal Terre(x4)/feu/mêlée/cristal
Tukai 84 Vent/eau Electrique(x4)/nature/toxique
Minothor 80 Mental/électrique Cristal(x4)/terre/numérique
Aohi 80 Mental/feu Électrique/mental/numérique/cristal
Ventale 85 Neutre/mental Terre/eau/électrique/numérique

Avec cela, vous devriez être prêt et impatient de relever le défi du dojo Temtem. Une fois que vous en aurez assez, suivez une petite leçon d’histoire de l’apprivoisement des monstres avec notre article explorant comment la formule Pokémon doit les attraper tous a engendré un genre à part entière.

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