It Takes Two unit les couples grâce à Better Together Experience

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Pour célébrer la sortie récente du jeu d’aventure coopératif It Takes Two sur Switch, EA a décidé de retirer une page du livre de l’amour du Dr Hakim en invitant les couples à participer à l’expérience « Better Together ».

Avec une enquête récente confirmant que 50 % des couples participants s’inquiètent de l’ennui relationnel et 56 % pensent que les autres couples s’amusent davantage, l’expérience Better Together a cherché à mettre à l’épreuve les enseignements du Dr Hakim sur la coopération et le travail en commun. Enfiler les chaussures de la taille d’une poupée de Cody et May, alors qu’ils doivent résoudre leurs problèmes conjugaux dans l’espoir de retrouver leur vrai corps et, à leur tour, leur fille bien-aimée.

En préparation de l’expérience Better Together, EA a commandé une enquête en ligne qui sera menée par la société d’études de marché OnePoll, en prenant un échantillon de 1 850 adultes américains et 1 540 adultes britanniques en couple. L’enquête a révélé que :

  • 61% des répondants utilisent régulièrement ou toujours leur smartphone lorsqu’ils passent du temps avec leur partenaire/conjoint
  • 59 % des répondants ont déclaré que leur partenaire semblait distrait tout le temps ou la plupart du temps lorsqu’ils passaient du temps ensemble
  • Les répondants ont déclaré qu’ils seraient prêts à abandonner les réseaux sociaux (33%), la nourriture savoureuse (23%) et le sommeil (21%) pour passer plus de temps avec leur partenaire, et 16% ont même déclaré qu’ils seraient prêts à sacrifier un membre. en échange de plus de temps de qualité avec leur partenaire

Expérience It Takes Two Better Together - Rose pointant vers une page du Livre de l'amour disant

Cependant, du côté positif, 61% des répondants américains ont déclaré que jouer à des jeux vidéo ensemble avait un effet positif sur leur relation. Chloe Dubini, responsable de la marque et responsable marketing d’EA Originals, a souligné que « par rapport aux passe-temps passifs comme regarder la télévision ou les services de streaming, jouer à un jeu coopératif comme It Takes Two ne peut se faire sans s’engager pleinement dans l’instant ». Cela crée une dynamique où les couples peuvent vraiment profiter de leur temps ensemble tout en travaillant sans le savoir sur leurs compétences de collaboration et de communication.

L’architecture de It Takes Two étant si fortement ancrée dans le gameplay coopératif et les thèmes touchant un accord si proche de chez eux pour de nombreux couples, l’expérience Better Together a vu les couples vraiment mettre leur capacité à s’écouter et à travailler ensemble pour le test. Comme l’a déclaré un participant, « cela a certainement été une expérience positive. C’est assez rare et spécial d’avoir un jeu où vous travaillez ensemble. Il y a de nombreuses fois où vous ne pouvez rien faire si vous n’écoutez pas l’autre personne.

Vous pouvez regarder la vidéo complète It Takes Two Experience, réalisée par Toby Dye de RSA films, ici. Si vous souhaitez faire un pas en avant pour travailler ensemble dans cette aventure coopérative émouvante cette saison des fêtes, consultez notre revue It Takes Two Switch. Vous pouvez également en savoir plus sur le jeu, son développement et son parcours vers Switch dans notre interview It Takes Two.

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