La carte de Xenoblade Chronicles 3 est cinq fois plus grande que le jeu précédent

La zone piétonne totale de la carte de Xenoblade Chronicles 3 est cinq fois plus grande que celle du jeu précédent, a récemment révélé Koh Kojima, le producteur et réalisateur du jeu, dans la troisième partie d’une série d’entretiens avec les développeurs que Nintendo a publiés.

« Eh bien… j’aimerais que ce troisième article soit le dernier avec un volume de contenu aussi important ! » dit Kojima, clairement avec un sens de l’humour. Cela vient avec le créateur de la série Tetsuya Takahashi disant: « En fin de compte, j’aime avoir une abondance de contenu », ce qui est probablement ce qui a poussé La carte de Xenoblade Chronicles 3 à une si grande échelle en premier lieu.

Vous pouvez lire l’intégralité de l’interview ici, mais il y a quelques informations intéressantes que vous pouvez lire ci-dessous. Nous avons un résumé de la première interview des développeurs de Xenoblade Chronicles 3 et des détails sur les flûtes de Xenoblade Chronicles 3 de la seconde si vous avez également besoin de vous rattraper. Oh, et nous avons aussi une critique de Xenoblade Chronicles 3, ce qui est plutôt cool.

Cette discussion sur l’échelle a conduit l’équipe à en discuter sur le monde lui-même. Non seulement il est plus grand qu’avant, mais il fonctionne également un peu différemment, Takahashi et Kojima expliquant pourquoi ils ont mis en œuvre des conseils plus clairs dans ce titre.

Takahashi a déclaré: « Je craignais personnellement que le système de guidage oblige les joueurs à ne suivre que le guide, et qu’ils ratent un gameplay intéressant découvert lors de détours … » bien qu’il soit plus concentré sur la suppression de toute frustration des joueurs ne pouvant pas pour trouver leur chemin.

Lire aussi  Renata est en hausse dans le patch TFT 12.10

Pendant ce temps, l’objectif de Kojima était de rendre les jeux plus faciles à comprendre qu’auparavant. « En entendant les gens dire qu’ils se sentaient perdus dans les titres passés, j’étais déterminé à ne pas laisser les joueurs se sentir ainsi cette fois-ci. Comme l’a dit Takahashi-san, si vous ajoutez un guide, les gens iront inévitablement dans la direction indiquée, alors j’ai souvent eu des discussions avec Yokota-san pour savoir si nous devrions vraiment l’inclure ou non.

Le logo Xenoblade Chronicles 3 contre un ciel bleu vif, avec une plaine herbeuse en dessous.  Sur le côté droit se trouvent trois développeurs du jeu.

Toute cette conversation à grande échelle s’est également terminée par une discussion sur le pass d’extension Xenoblade Chronicles 3, avec Genki Yokota de Nintendo disant: «Nous ajouterons une nouvelle histoire à la fin du pass d’extension, et nous pensons faire son volume de contenu aussi grand que Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country.

« Nous espérons que ceux qui ont apprécié ce contenu, ainsi que les nouveaux arrivants, le reprendront. Ce sera un volume de contenu assez élevé qui ne vous laissera pas tomber… Je parle encore du volume. C’est agréable de voir ces développeurs juste rire, n’est-ce pas ?

Quoi qu’il en soit, nous avons beaucoup plus d’absurdités Xenoblade si vous voulez lire plus de choses. Nous avons une explication de la chronologie de Xenoblade Chronicles pour tous les nouveaux arrivants ou une exploration du mouvement des fans d’Operation Rainfall de Xenoblade Chronicles pour tous ceux qui ont besoin d’une leçon d’histoire.

HDFever
Logo