En février, Nintendo et MercurySteam ont annoncé que Metroid Dread pour Nintendo Switch recevrait deux nouvelles mises à jour.
La première mise à jour, ajoutant les modes Horror et Rookie, a été publiée le même jour que l’annonce, et maintenant la deuxième mise à jour a finalement été publiée – l’ajout du mode Boss Rush.
Il existe également un certain nombre de modes, notamment Survival Rush et Dread Rush. Enfin, quelques correctifs généraux. Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour officielles, gracieuseté de la page d’assistance officielle de Nintendo :
Ver. 2.1.0 (publié le 7 avril 2022)
Ajout de nouveaux modes
Trois modes de combat de boss différents ont été ajoutés au jeu. Appuyez sur le bouton R sur l’écran Samus Files pour accéder à l’écran de sélection Boss Rush.
Ruée vers le patron
- Un mode dans lequel les joueurs se battent dans 12 batailles de boss non-stop et s’efforcent d’établir le meilleur temps.
- Tous les dégâts subis sont reportés au combat suivant. L’arme est entièrement restaurée entre les combats.
- Si Samus est vaincu, les joueurs peuvent choisir de « Réessayer » pour continuer le jeu depuis le début de la bataille perdue. Cependant, il y a une pénalité de temps pour la défaite.
- Les boss qui combattent dans Boss Rush peuvent être combattus individuellement à tout moment en sélectionnant « Pratiquer ».
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* Débloqué après avoir battu une fois le jeu principal. (Si le joueur a terminé le jeu avant la sortie de la mise à jour, il pourra jouer à Boss Rush immédiatement après la mise à jour).
Ruée vers la survie
Terrible secousse
- Les règles de base sont les mêmes que dans Boss Rush, mais si Samus est touchée par le boss, son énergie tombe à zéro et elle est vaincue.
- Les boss de Dread Rush peuvent être combattus individuellement à tout moment en sélectionnant « Entraînement ».
* Débloqué après avoir battu le jeu principal en mode Horreur. (Si le joueur a terminé le mode Dread avant la sortie de la mise à jour, il pourra jouer à Dread Rush immédiatement après la mise à jour).
Correctifs généraux
- Correction d’un problème qui empêchait l’écran Game Over de s’afficher correctement lorsque Samus subissait des dégâts et était vaincu immédiatement après avoir détruit le bloc central.
Avez-vous déjà téléchargé cette mise à jour ? Avez-vous remarqué autre chose ? Laissez un commentaire ci-dessous.
[source en-americas-support.nintendo.com]