Le réalisateur de Kirby révèle pourquoi il « se bourre les joues » en mode bouchée

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Kirby et la terre oubliée a été un peu un succès pour la série, avec Internet se délectant de l’amour du puffball rose pour tout ce qui est comestible et de ses nombreuses transformations sauvages et loufoques. Cela impliquait que Kirby avale à moitié toutes sortes de choses pour les prendre en charge, presque comme Cappy dans Mario Odyssey.

Grâce à une récente interview du magazine japonais Nintendo Dream, traduite par NintendoEverything (via Nintendo Life), nous avons plus de détails sur Origines du mode bouchée de Kirby du réalisateur du jeu, Shinya Kumazaki. Le principal point à retenir est que l’idée existe depuis un certain temps au sein de l’équipe et qu’elle s’est finalement concrétisée dans la dernière itération.

Kumazaki a déclaré: « Une fois que nous avons su que ce jeu serait quelque chose de nouveau dans la série, nous avons commencé par la conversation » Qu’est-ce que Kirby? les capacités diffèrent, ce qui conduit à des conversations sur les nombreuses choses que Kirby pourrait inhaler.

Vous pouvez voir le devis complet ci-dessous.

« Lors de la création du jeu, nous avons reconsidéré le mystère et la nature changeante de Kirby. L’idée du mode bouchée existe depuis un moment. Une fois que nous avons su que ce jeu serait quelque chose de nouveau dans la série, nous avons commencé par la conversation « Qu’est-ce que Kirby ? » Nous voulions permettre à Kirby de faire des choses que les personnages humains existants ne pouvaient pas faire. Cette idée combinée au défi de créer quelque chose de nouveau est devenue le concept du mode bouchée.

« Nous voulions faire en sorte que Kirby puisse étirer son corps si calmement et facilement que les gens se demanderaient ce qu’était son corps, et c’est ainsi que le nouveau jeu s’est établi. Dans mon premier croquis approximatif. J’ai pensé à faire inhaler à Kirby des triangles et des carrés mystérieux, puis à se transformer, mais j’ai ensuite pensé : « Pourquoi n’avale-t-il pas ? » et ‘quelles sont les formes de ces objets?’

Croquis de Kirby explorant différents types de mode bouchée.  Ils montrent l'extérieur rose de Kirby épousant différentes formes, comme des cylindres, des triangles et des rectangles.

« Quand j’ai réfléchi à ces idées ensemble, j’ai commencé à considérer des objets proches de moi comme des voitures, des décorations de parc et des tuyaux, et comment il ne les avalerait pas mais se remplirait les joues et prendrait cette forme. Sa vue est assez frappante, mais quelle que soit la forme qu’il prend, il est toujours très mignon.

« Comme vous le voyez dans le résultat final, il y a un certain charme à voir la forme simple de Kirby marcher comme un cercle, un triangle ou un carré, et les actions qu’il peut effectuer sont également toutes différentes. C’est un tout nouveau monde avec des objets du monde réel, mais Kirby s’en fiche complètement, il est toujours aussi cool ! »

Eh bien, maintenant nous connaissons enfin les origines du mode bouchée de Kirby, et nous pouvons tous dormir un peu plus facilement. Consultez notre revue Kirby and the Forgotten Land pour voir à quel point ce mode bouchée est bon dans le jeu.

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