Les jeux d’anime Roblox pourraient être une bombe à retardement

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L’anime est partout dans Roblox. Chaque jour, vous pouvez consulter les menus de jeux populaires ou les mieux notés, et vous constaterez que près de la moitié d’entre eux, sinon plus, sont composés de titres inspirés de l’anime. Ces expériences vont des hochements de tête subtils aux recréations effrontées de séries populaires telles que One Piece, Dragonball et Demon Slayer. La grande question est évidente : pourquoi et comment est-ce devenu une pratique si courante ?

Pour commencer, l’anime est plus populaire qu’il ne l’a jamais été. Même si Marvel est devenu le monolithe médiatique qu’il a au cours de la dernière décennie, peu de genres ou de styles ont pris autant d’ampleur ces derniers temps. C’est en partie grâce à des sites de streaming comme Netflix, qui ont alimenté le public occidental avec des anime accessibles, Crunchyroll ayant déployé et monopolisé le service de streaming exclusif d’anime, et des maisons d’édition comme Shonen Jump se développant sur les marchés européens et américains.

La réponse à la raison pour laquelle il y a tant de jeux d’anime Roblox est alors claire, car l’anime est incroyablement populaire et, dans la plupart des anime, il existe des domaines de traditions, d’histoires de personnages et d’autres éléments cruciaux de construction du monde qu’un développeur devrait généralement rêver eux-mêmes. Au lieu de cela, il est plus facile d’emprunter une adresse IP et de s’appuyer sur celle-ci pour amener les gens à franchir la porte, dans l’espoir que le gameplay puisse les garder assez longtemps pour dépenser du Robux.

Le problème le plus pertinent revient à la façon dont les développeurs de Roblox s’en sortent avec l’utilisation de matériel protégé par le droit d’auteur sans faire face à aucune résistance de la part de Roblox lui-même ou, dans de nombreux cas, des titulaires du droit d’auteur. Roblox a une politique très claire concernant l’utilisation de contenu tiers et, selon son site, il utilise le DMCA (Digital Media Copyright Act) pour supprimer tout jeu qui enfreint le protocole. Cependant, il ne semble pas que ce soit quelque chose que Roblox fasse sans l’initiation du détenteur des droits d’auteur.

Capture d'écran du simulateur d'anime de jeu d'anime Roblox

Nous devons donc examiner de plus près qui fabrique ces jeux et comment ils empruntent de manière flagrante à des franchises de plusieurs millions de dollars sans se soucier du monde. La réponse à cette dernière est aussi surprenante que succincte ; ils le font parce qu’ils le peuvent. Pour le prouver, nous prendrons une étude de cas comparant le très populaire Blox Fruits au désormais disparu Shinobi Life 2.

Blox Fruits est l’un des jeux les plus populaires sur Roblox, au moment de l’écriture. Comme Shinobi Life 2, il faut chercher un peu plus loin que le nom pour trouver l’influence du matériel d’origine, mais pas trop loin. La conception de la roue de navire du logo O du logo Blox Fruits est sournoisement similaire à celle du logo One Piece, à un point tel que quiconque ne connaîtrait pas l’un ou l’autre aurait probablement du mal à discerner une réelle différence.

Avec près de trois années entières sur la plate-forme Roblox et toujours aussi solide, il est clair que l’équipe de développement derrière Blox Fruits porte une attention particulière à la façon dont elle crée du contenu pour son jeu. La formule gagnante semble être dans le fait qu’une grande partie de la terminologie de la série de One Piece, telle que « Pirate King » ou « Devil Fruit », peut difficilement être brevetée, ce qui est une bonne chose, sinon nous n’aurions jamais rien eu dans le genre pirate depuis Treasure Island.

anime jeux roblox Blox Fruits art clé

Cependant, il est encore assez évident que Blox Fruits dépend entièrement de la tradition et du contexte de One Piece. Avec la puissance d’une franchise préétablie qui fait avancer son jeu, tout ce que l’équipe de développement doit faire est de continuer à emprunter des morceaux d’une série de plus de 1 500 épisodes, sans utiliser quoi que ce soit qui pourrait les faire tomber du mauvais côté d’un cessez et cesser. La récompense pour cela ? Une bonne part des Robux dépensés dans leur jeu.

Shinobi Life 2, un clone de Naruto développé par le créateur de Roblox et YouTuber Kelvingts, était également, à un moment donné, l’un des titres les plus populaires de la plate-forme, avec une distribution régulière de plus de 100 000 utilisateurs simultanés. Si vous êtes généreux, vous pourriez décrire Shinobi Life 2 comme une lettre d’amour à la série Naruto, mais si vous êtes réaliste, vous appelleriez probablement cela un encaissement.

capture d'écran de shinobi life 2, l'un des jeux d'anime roblox tombés

Naruto, une autre des «trois grandes» séries animées du Japon pour prendre d’assaut les marchés occidentaux au début des années 2000, est une propriété intellectuelle qui change d’unité et qui a du pouvoir. C’est l’une des nombreuses marques de base d’anime que vous pouvez appliquer sur n’importe quoi, des sweats à capuche aux bouteilles d’eau, et vous pouvez parier qu’elles se vendront comme des petits pains. Alors naturellement, Shinobi Life 2 a été un succès, mais cette fois, les titulaires des droits d’auteur y ont prêté attention.

Bien qu’intitulé Shinobi Life 2, le jeu de Kelvingts a été déposé sous le nom de groupe Naruto RPG, ce qui a donné à Viz Media, les propriétaires des droits d’édition en anglais de Naruto, une licence suffisante pour servir Roblox avec un cesser et s’abstenir. Roblox, ne voulant pas avoir de problèmes juridiques, l’a obligé, et le groupe Naruto RPG et Shinobi Life 2 se sont effondrés en un rien de temps.

C’est à ce stade, lorsque le jeu s’effondre, que la raison pour laquelle j’écris cet article en premier lieu fait son apparition. Roblox obtient toujours sa part. Le propriétaire de la propriété intellectuelle obtient ce qu’il veut, généralement sans ramifications juridiques contre le développeur, à condition qu’il ne combatte pas le retrait, et ledit développeur conserve tout ce qui a été gagné grâce au développement. Le joueur, cependant, est incapable de se connecter à un jeu dans lequel il a consacré de nombreuses heures et probablement beaucoup de dollars.

personnages de dragonball d'un jeu d'anime roblox

Cela fait qu’un jeu comme Blox Fruits semble moins marcher sur une ligne fine et plus comme une bombe à retardement. Un jeu qui a eu trois ans de contenu, avec certains joueurs à bord dès le premier jour, pourrait apparemment disparaître du jour au lendemain sur le caprice d’un titulaire de droits d’auteur, et de manière réaliste, ils seraient bien dans leur droit de le faire.

Maintenant, je ne sais pas si les propriétaires de propriété intellectuelle sont assis dans leurs bureaux, regardent les mises à jour de Roblox et attendent une pièce, sans jeu de mots, de preuves qui suffiraient pour commencer le processus d’ordres de retrait et autres, mais j’imagine que il y a quelque chose à cet effet. Pourtant, d’une manière ou d’une autre, plusieurs titres échappent au net.

Il faut dire que Shinobi Life 2 est revenu sous la forme de Shindo Life 2, avec tous les ajustements nécessaires pour apaiser Roblox et les titulaires des droits d’auteur, mais il n’est pas revenu aux hauteurs qu’il occupait autrefois. Au lieu de cela, les joueurs sont passés au prochain jeu d’anime, après avoir tout perdu du titre auquel ils s’étaient inscrits.

Ce sont de pâles imitations, un voyage à travers l’étrange vallée avec presque des sosies

Donc, vous voyez, il y a un problème au cœur de l’attitude de laissez-faire de Roblox envers le matériel protégé par le droit d’auteur, et n’est-il pas surprenant que le prix du problème, une fois de plus, tombe sur le joueur-slash-consommateur, plutôt que sur le conglomérat de plusieurs milliards de dollars. Le problème est doublé lorsque, sans avoir tout Helen Lovejoy sur les choses, ce sont principalement les enfants qui constituent le noyau démographique de Roblox.

jeu d'anime roblox avec plusieurs personnages

Les créateurs individuels de Roblox, et beaucoup de leurs followers, justifient les contrefaçons d’anime Roblox en suggérant que beaucoup de leurs adresses IP préférées souffrent d’un manque de titres portés en Occident. Cependant, cette excuse devient de plus en plus fragile d’année en année, avec Naruto, Dragonball et One Piece ayant tous différents titres sur plusieurs consoles.

Il y a quelque chose dans le fait que ces jeux sont souvent limités à un genre. Par exemple, les deux jeux My Hero Academia sur console sont de purs combattants, mais cela étouffe l’opinion qu’il n’y a rien pour les fans d’anime de jeu en dehors du Japon. Même si ce raisonnement avait des fondements, le gameplay de Roblox étant essentiellement un genre en soi, vous n’auriez vraiment besoin que d’un seul jeu Roblox par IP, et je peux vous dire maintenant qu’il y a plus de jeux consacrés à Demon Slayer que vous ne pouvez en compter. avec vos deux mains.

La meilleure analogie que je puisse trouver est que les jeux animés Roblox ressemblent aux figurines Dragonball que j’ai collectionnées lors de mon séjour de deux semaines à Salou, en 2004. Ce sont de pâles imitations, un voyage à travers l’étrange vallée avec presque des sosies et des fonctionnalités consommables facilement cassées. Il n’y a pas de pensée ici, il y a simplement un vide sur le marché rempli de mots mal orthographiés et de visages familiers déformés par la nécessité d’échapper à la colère des avocats du droit d’auteur aussi longtemps qu’il est humainement possible. Ce n’est pas ce pour quoi vous vous êtes inscrit.

jeu d'anime roblox avec une pièce contre naruto

Donc, revenons à la grande question. Pourquoi Roblox est-il si obsédé par l’anime ? Parce que ça rapporte de l’argent. Pourquoi les développeurs continuent-ils à faire des arnaques d’anime effrontées ? Parce qu’ils le peuvent. Est-ce que quelque chose va changer ? C’est difficile à dire.

Depuis Shinobi Life 2, il y a eu peu de cas très médiatisés de disparition de jeux Roblox, les développeurs semblant plus avertis lorsqu’il s’agit de créer leur inspiré titres. Cependant, il est également clair que ces jeux existent perpétuellement sur de la glace mince et qu’ils créent un problème potentiel de droits des consommateurs qui pourrait facilement être manqué en raison de l’engagement démographique avec Roblox.

L’avenir des jeux d’anime Roblox est donc difficile à imaginer. N’oubliez pas, avec tous les Robux dépensés dans ces titres d’anime, Roblox prend une part importante et le choix entre perdre un groupe de jeux lucratif ou simplement espérer qu’aucune des personnes haut placées ne remarque le dernier « Demon Slayin ‘ Simulateur », est celui que je n’imagine pas que l’entreprise trouve trop difficile.

Pour l’instant, les jeux animés Roblox règnent en maître, et tous les conseils de consommation du monde n’empêcheront pas les enfants de jeter Robux dans leur titre préféré jusqu’à ce que leur mère remarque la facture de carte de crédit. Pourtant, il ne fait aucun doute qu’en ce qui concerne Roblox, la collection de jeux d’anime est un château de cartes, construit à partir du jeu de quelqu’un d’autre, et pourrait tomber avec la moindre brise de l’Est.

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