Les revenus de 30 jours de Diablo Immortal en font une journée chaude en enfer

Cela fait un mois depuis la sortie de Diablo Immortal sur les appareils mobiles, et grâce à nos amis de MobilerGamer.biz, nous savons comment le titre d’Activision Blizzard se comporte jusqu’à présent, et il est juste de dire qu’il a démarré à certains égards, malgré les vives critiques des fans concernant les microtransactions du jeu.

Après son premier mois, Revenus de Diablo Immortal se situe à 49 millions de dollars, le meilleur jour à ce jour étant le 11 juin, alors que le jeu a atteint 2,4 millions de dollars de gains ce jour-là. Quant à sa première semaine dans la nature, Diablo Immortal a vu 11,9 millions de dollars arriver – pas mal pour seulement une semaine de travail, n’est-ce pas ? Surtout si l’on considère les performances d’autres titres, comme Apex Legends Mobile, après son premier mois.

Sur le front des téléchargements, Diablo Immortal compte 10,35 millions au jour 30 sur le marché, il est donc juste de dire que de nombreux fans de Diablo ont décidé d’essayer le jeu. Jusqu’à présent, le 4 juin est le jour le plus réussi de Diablo Immortals en termes de téléchargements, puisqu’il a atteint 1,32 million.

Si vous voulez en savoir plus sur les classes du jeu, nos constructions de moine Diablo Immortal, de barbare Diablo Immortal et de magicien Diablo Immortal sont un bon point de départ.

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