Nexon a publié ses résultats pour le deuxième trimestre 2022, révélant un chiffre d’affaires record, avec un résultat d’exploitation en hausse de 47 % en glissement annuel. Les principaux moteurs de cette évolution sont l’amélioration des performances de MapleStory en Corée et de Dungeon&Fighter en Corée et en Chine, le chiffre d’affaires du T2 ayant augmenté de 43 % en Chine.
Revenus des jeux mobiles Nexon également amélioré grâce à Fifa Online 4 dépassant largement les perspectives de Nexon, avec ses revenus plus que doublés et le record établi au dernier trimestre. Les choses se sont également améliorées dans les régions de l’Ouest, les revenus nord-américains et européens augmentant de 30 % d’une année sur l’autre, grâce à MapleStory et aux contributions des nouveaux jeux.
Au Japon, le chiffre d’affaires a diminué de 1% malgré la contribution de Counterside. Cela a été compensé par la baisse des revenus de TRAHA et V4. Quant au reste du monde, les revenus ont augmenté de 77 %. Toute cette amélioration a conduit à des perspectives de 27% à 37% d’une année sur l’autre pour 2022 pour l’entreprise (sur une base telle que publiée). Leur revenu net attendu est de 21,6 à 26,4 milliards de yens.
Faits saillants sur les revenus des jeux mobiles de Nexon
- Au deuxième trimestre, Nexon a réalisé un chiffre d’affaires record
- Le résultat d’exploitation a augmenté de 47 % d’une année sur l’autre
- Le bénéfice net s’est élevé à 24,7 milliards de yens, en hausse de 176 % d’une année sur l’autre
Quoi qu’il en soit, c’est tout ce que nous avons sur les revenus des jeux mobiles Nexon. Pour plus de qualité de jeu mobile, consultez notre revue Tower of Fantasy pour voir pourquoi c’est plus qu’un simple imitateur Genshin Impact.