Microsoft et Unity collaborent pour responsabiliser les créateurs numériques, les artistes 3D et les développeurs de jeux du monde entier

Rate this post

Annoncé plus tôt dans la journée sur le blog officiel de Microsoft, Unity a choisi Azure comme partenaire cloud pour créer et exploiter des applications 3D en temps réel (RT3D) à l’aide du moteur Unity. En donnant aux créateurs un accès facile aux outils de modélisation RT3D et la possibilité de créer des jumeaux numériques de lieux et d’objets du monde réel, Unity offre aux créateurs un moyen simple de créer des ressources RT3D, que ce soit pour des jeux ou des mondes non ludiques.

« Notre engagement envers les créateurs est quelque chose que nous partageons avec notre partenaire de longue date Unity, le leader mondial de la technologie 3D en temps réel », a déclaré Sarah Bond, CVP of Game Creator Experiences and Ecosystem chez Microsoft. « Nous nous engageons également à étendre la création et la distribution de contenu 3D, à apporter les bons outils et la bonne technologie à un plus large éventail de développeurs et à rendre les jeux plus faciles que jamais pour les joueurs. »


Comme indiqué dans le message officielLe partenariat entre Microsoft et Unity permettra également aux créateurs de jeux Made with Unity d’atteindre plus facilement leurs joueurs sur les appareils Windows et Xbox et de débloquer de nouvelles opportunités de réussite.

« En développant de meilleurs outils de développement, en tirant parti des dernières plates-formes du silicium au cloud et en simplifiant le processus de publication, les créateurs d’Unity pourront réaliser leur rêve de proposer leurs jeux à davantage de joueurs dans le monde », déclare Bond.

Tu peux En savoir plus sur ce partenariat ici sur le blog officiel de Microsoft..

Lire la suite
  • Vidéo : la chasse aux jeux vidéo en Europe met en évidence les principales différences régionales

  • SNK annonce une nouvelle entrée dans la série Fatal Fury pour la première fois depuis 1999

  • Pokémon GO rejoint l’engouement pour les panneaux d’affichage 3D au Japon

  • Le PDG de Xenoblade Chronicles 3 taquine l’avenir de la série

HDFever
Logo