Nintendo partage les interviews des développeurs de Xenoblade Chronicles 3

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Xenoblade Chronicles 3 approche à grands pas et Nintendo partage quelques séries d’entretiens avec les développeurs de Monolith Soft, donnant des détails sur la position de l’entrée dans la plus grande métasérie Xeno, ainsi que d’autres informations intéressantes.

Ce n’est que le premier tour de trois Entretiens avec les développeurs de Xenoblade Chronicles 3 à venir dans les prochains jours. Vous pouvez le lire en entier ici, mais l’un des aspects les plus intéressants est leur discussion sur ce que signifie la métasérie Xeno, ainsi que le placement de XC3 comme finale dans une trilogie.

Ce n’est pas exactement une finale en soi, mais c’est quelque chose qui s’en rapproche, comme l’a dit le créateur Tetsuya Takahashi : « Je suppose que vous pouvez dire que c’est comme un résumé pour passer à l’étape suivante dans le futur. » Quelle que soit la forme que prend la prochaine étape, elle n’est pas claire, mais vous pouvez découvrir comment le jeu complète la trilogie dans notre revue Xenoblade Chronicles 3 pour plus de détails.

Une autre information intéressante concernait la découverte de la sensation Xenoblade lors de la fabrication de XC3. Koh Kojima, producteur et réalisateur du jeu, a déclaré : « Au début, je pensais que ça ne ressemblait pas du tout à Xenoblade Chronicles… Je pense que Takahashi-san essayait délibérément de supprimer le sens de « Xenoblade-ness » de la série. .

Tetsuya Takahashi, créateur de Xenoblade Chronicles, dans une chemise blanche et une veste grise.  In est un Japonais d'âge moyen aux cheveux brun foncé (peut-être noirs).

« Les histoires des premier et deuxième jeux étaient complètement différentes, mais il y avait cette ‘Xenoblade-ness’ qui leur était commune à tous les deux. Je n’ai pas ressenti cela du tout au stade de la proposition initiale. Et la raison en est que le monde de ce jeu est très sérieux.

« C’est le monde que Takahashi-san voulait dépeindre dans ce titre, mais je me demandais s’il serait acceptable de le livrer aux joueurs des jeux précédents de la série, pour ce qu’il est.

C’est particulièrement intéressant, de nombreux critiques reprenant le ton plus sombre. Si vous souhaitez en savoir plus sur l’histoire de la série, consultez notre article sur Operation Rainfall de Xenoblade Chronicles, un mouvement de fans consacré à la sortie du jeu en Amérique du Nord.

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