Nintendo Switch Sports utilise une technologie de mise à l’échelle nouvelle pour Nintendo

Le prochain Nintendo Switch Sports a déjà l’air plutôt bien dans les images que nous avons vues jusqu’à présent, et il semble maintenant qu’il y ait une bonne raison à cela. Un mineur de données connu sous le nom de NWPlayer123 a trouvé quelque chose dans le contrat d’utilisation du titre qui révèle que Nintendo utilise la conversion ascendante FidelityFX Super Resolution d’AMD (informations trouvées via My Nintendo News)

Si vous avez entendu parler de la mise à l’échelle DLSS de Nvidia, il s’agit d’un concept similaire, sauf qu’au lieu d’avoir besoin d’un matériel propriétaire et de produire 4K, il peut fonctionner sur le commutateur actuel (et la plupart des autres matériels) grâce à un code très intelligemment conçu. Il permet effectivement aux jeux de s’exécuter à une résolution inférieure afin qu’ils puissent s’exécuter à des fréquences d’images plus élevées, puis utilise les mathématiques pour prédire ce que serait une version à plus haute résolution de l’image et la produire. Alors, qu’est-ce que le Mise à l’échelle de Nintendo Switch Sports moyenne?

C’est la première fois que Nintendo utilise cette technologie, mais elle pourrait certainement utiliser des techniques similaires à l’avenir pour s’assurer que les titres ressemblent et fonctionnent admirablement sur le logiciel vieillissant de Nintendo Switch. Alors que nous continuons d’attendre des améliorations matérielles ou des successeurs, il s’agit d’un pansement efficace qui aide les offres propriétaires de Nintendo à suivre graphiquement la concurrence.

Vous pouvez trouver la découverte par le mineur de données NWPlayer123 ci-dessous.

Si vous attendez avec impatience Nintendo Switch Sports, n’oubliez pas de consulter également notre guide des nouveaux jeux Switch à venir auxquels vous pouvez vous attendre à jouer en 2022.

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