Notes de mise à jour TFT – mise à jour 12.4

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L’univers de League of Legends ne cesse de s’agrandir et l’une de ses étoiles les plus brillantes est Teamfight Tactics. Ce combat automatique tactique prend les champions préférés de la franchise et les met dans le feu d’un nouveau type de bataille. Comme c’est le cas dans LoL, TFT reçoit des mises à jour fréquentes pour mélanger la méta, tout en offrant aux joueurs prolifiques un défi avec de nouvelles augmentations, objets et buffs de personnages.

Vous ne pouvez pas suivre les mises à jour ? Ne vous inquiétez pas. Notre Notes de mise à jour TFT guide est tout ce dont vous avez besoin pour rattraper les informations importantes, afin que vous puissiez vous concentrer sur l’élaboration de stratégies pour l’arène. Même si vous pensez que vous connaissez bien tout ce qui concerne Teamfight Tactics, cela vaut la peine de vérifier les notes de mise à jour pour chaque mise à jour, car elles modifient souvent radicalement la méta des incarnations précédentes.

Une fois que vous avez digéré la dernière Notes de mise à jour de Teamfight Tactics, assurez-vous de consulter notre liste de niveaux TFT et notre guide des compositions TFT adaptées à l’ensemble 6.5. Si vous préférez plonger dans un autre monde LoL, consultez notre guide League of Legends: Wild Rift, ainsi que notre liste détaillée de champions League of Legends: Wild Rift.

Notes de mise à jour de la version 12.4 de TFT

Riot Games a tendance à lancer des mises à jour substantielles pour TFT, nous avons donc mis en évidence les informations les plus importantes de la dernière version. Si vous souhaitez lire les notes de mise à jour dans leur intégralité, cliquez sur ce lien pour obtenir les listes complètes.

Nouvelles petites légendes

PROJECT Abyssia est la toute nouvelle petite légende cyber-infusée qui arrive en 12.4. Vous avez 2% de chances de trouver Abyssia dans un œuf Neon Nights, donc si vous souhaitez ajouter ce mini-robot armé d’une épée à votre arsenal, vous avez besoin à la fois de chance et de monnaie de votre côté. En plus du nouvel ajout, Little Legends Fenroar, QiQi et Hot Rod reçoivent tous un nouveau look cyber-élégant et obtiennent un tas de variantes de traits pour exploiter leur potentiel.

Arène de combat Hextech

Une nouvelle arène arrive dans le cadre de la dernière mise à jour, avec son propre robot-annonceur. L’arène de combat Hextech est l’endroit idéal pour que certains de vos adversaires les plus avancés sur le plan technologique puissent se battre. Vous saurez à quel point vous vous en sortez car le nouveau robot-annonceur IA a plus de 50 lignes de dialogue pour célébrer vos victoires et critiquer vos pertes.

Nouveaux forfaits

Comme toujours, une nouvelle mise à jour de TFT signifie de nouveaux bundles. Si vous êtes l’un des nombreux à rechercher désespérément PROJECT Abyssia, le lot d’œufs Neon Nights est un must.

Empaqueter Contenu Pièces RP / TFT
Cinq œufs Neon Nights Cinq œufs Neon Nights contenant de petites légendes 2 450
Oeufs d’Eleven Neon Nights Oeufs Eleven Neon Nights contenant de petites légendes 4 900
Forfait Neon Nights pass + arène Arène de combat Hextech et pass Neon Nights+ 2 595
Pack de célébration du jour du progrès Arène de combat Hextech, 12 œufs Neon Nights, pass Neon Nights + 7 395
Mégabundle Neon Nights Arène de combat Hextech, 23 œufs Neon Nights, pass Neon Nights + 11 020

Augmente

La mise à jour 12.4 de TFT modifie les effets et la puissance de certaines améliorations pour s’adapter au changement de méta pour l’ensemble 6.5. Voir la liste complète ci-dessous.

  • Surcharge chimique Dégâts d’explosion en pourcentage de santé max. : 20/30/40 ⇒ 20/30/supprimé
  • Runic Shield I accorde désormais également un Swain
  • Runic Shield II accorde désormais également un Vex
  • Runic Shield III a été supprimé
  • Vitesse d’attaque bonus de l’Encensoir ardent : 50 % ⇒ 45 %
  • Ardent Censer accorde désormais également un Lulu
  • Récupération de mana coupe-gorge : 65 % ⇒ 50 %
  • Cutthroat accorde désormais également un Talon
  • Bonus de santé en duo : 400 ⇒ 200
  • Le duo accorde désormais également un séné
  • Durée de désarmement En Garde : 3 ⇒ 2,5 s
  • En Garde accorde désormais également un Warwick
  • L’apprentissage tout au long de la vie accorde désormais également un Syndra
  • L’apprentissage tout au long de la vie ne fonctionne plus sur les tours PVE
  • Un pour tous accorde désormais également un Ashe
  • Payday accorde désormais également un Ashe
  • Option Forge portable, Obsidian Cleaver Armor & Magic Resist shred : 70 % ⇒ 60 %
  • Les pirates accordent désormais également un Quinn
  • Temps de réparation de l’autoréparation : 6 ⇒ 7 secondes
  • L’auto-réparation accorde désormais également un Zilean
  • Shrug it Off accorde désormais également un Sejuani
  • Sniper Heart accorde désormais également un Ashe au lieu d’un Tristana
  • So Small accorde désormais également un Corki
  • Stand Behind Me accorde désormais également un Blitzcrank
  • Twinshot Heart accorde désormais également un Corki au lieu d’un Kog’Maw
  • Évolution instable : correction d’un bug à cause duquel les champions 3 étoiles avec des objets recevaient plus de piles que prévu.
  • Évolution instable accorde désormais également un Rek’sai
  • Le placage d’armure se déclenche désormais une fois à 50 % de santé, ce qui donne 3 secondes d’invulnérabilité.
  • Le blindage confère désormais également un Cho’gath
  • Chronomètre brisé accorde désormais également un Zilean
  • Le chronomètre cassé n’apparaîtra jamais dans 1-4
  • Clear Mind ne peut apparaître que sur 1-4
  • Dégâts maximum des réserves d’or : 60 % ⇒ 50 %
  • Les réserves d’or accordent désormais également un Quinn
  • L’injection instantanée accorde désormais également un Warwick
  • Junkyard accorde désormais également un Ezreal
  • Scholar Crest accorde désormais un Zyra au lieu d’un Heimerdinger
  • Réduction des dégâts du tireur d’élite : 45 % ⇒ 50 %
  • Le tireur d’élite accorde désormais également un Corki
  • Smoke Bomb accorde désormais également un Talon
  • Mise à l’échelle de la puissance de la capacité Spellblade à la prochaine attaque de base après l’incantation : 225 % ⇒ 200 %
  • Spellblade accorde désormais également un Swain
  • Titanic Force apparaîtra rarement comme la 1ère option d’augmentation
  • Bénédiction céleste III Omnivamp : 25 % ⇒ 35 %
  • Santé des implants cybernétiques III : 350 ⇒ 450
  • Enforcer Soul a été supprimé
  • Le magasinage haut de gamme accorde désormais également 5 pièces d’or
  • Le shopping haut de gamme n’apparaîtra jamais comme la première augmentation
  • Armure de fortune III Armure et résistance magique : 75 ⇒ 80
  • Socialite Soul accorde désormais également 8 pièces d’or
  • Point faible : vous ne pouvez plus vous voir proposer d’autres niveaux de point faible après avoir choisi un niveau de point faible.
  • Woodland Charm n’apparaîtra jamais comme la 3e augmentation
  • Partageons la vedette : niveau 2 (or) ⇒ niveau 3 (prismatique)
  • Bonus partagé Partager la vedette : 100 % ⇒ 125 %
  • Share the Spotlight accorde désormais également un Senna

Traits

Comme les augmentations, les traits sont régulièrement modifiés pour garder la méta fraîche, et cette mise à jour n’est pas différente. Encore une fois, vérifiez ci-dessous pour le décompte complet.

  • Bonus de santé du cogneur : 125/225/400/700 ⇒ 125/225/450/800
  • Vitesse d’attaque du challenger : 30/55/80/130 ⇒ 25/55/90/150 %
  • Vitesse d’attaque bonus chemtech : 15/50/90/135 ⇒ 15/40/80/150%
  • Régénération maximale des PV de Chemtech par seconde : 3/5/8/15 % ⇒ 4/7/10/18 %
  • Vitesse d’attaque de base mécanique : 10/35/70 % ⇒ 10/40/80 %
  • Durée de l’étourdissement de l’exécuteur : 5 s ⇒ 4 s
  • Colosse accorde désormais également un bonus inné de 800 points de vie
  • Santé de base des Cho’gath : 1300 ⇒ 700
  • PV de base de Galio : 1800 ⇒ 1200
  • Santé de base de l’ours mécanique innovateur : 850 ⇒ 775
  • Santé de base du dragon Hextech innovateur : 1 250 ⇒ 1 125
  • Durée de la peur du dragon Hextech innovateur : 3 ⇒ 2 s
  • Dégâts supplémentaires du coup critique du dragon Hextech innovateur : 30 % ⇒ 10 %
  • Un nouveau trait de chasse mutant de 7 pièces a été ajouté pour chaque variation
  • Mutant Adrenaline Rush (7): 100% de chance de se déclencher et 40 dégâts d’attaque
  • Mutant Bio Sangsue (7): 80% Omnivamp
  • Mutant Cybernetic (7): 1 500 points de vie et 100 dégâts d’attaque
  • Mutant cybernétique (5) PV : ​​1 000 ⇒ 900
  • Métamorphose mutante (7) : 35 armures et résistance magique, 7 dégâts d’attaque et puissance de capacité toutes les deux secondes (se cumule jusqu’à cinq fois)
  • Toile synaptique mutante (7) : 40 mana et 50 puissance de capacité
  • Mutant Voidborne (7) : 80 % de leurs dégâts sont de vrais dégâts
  • Mutant Voracious Appetite (7): gagne 40 dégâts d’attaque et puissance de capacité à chaque fois qu’un allié meurt
  • Scrap est maintenant plus intelligent! Les unités comme Ezreal et Irelia ne lanceront plus Hextech Gunblade ou Morellonomicon
  • Socialite est maintenant un trait 1/2/3/5
  • Mondaine (1) : bonus de dégâts : 20 % ⇒ 15 %
  • Socialite (5) : Tous les bonus sont doublés
  • Twinshot est maintenant un trait 2/3/4/5
  • Chance de Twinshot de se déclencher deux fois : 40/55/70/100 %
  • Dégâts d’attaque Twinshot : 10/25/40/60
  • L’info-bulle Twinshot spécifie désormais que cela fonctionne également avec les lancements de capacité

Avec cela, vous devriez être à jour sur les dernières notes de mise à jour TFT. Si vous recherchez un autre combattant en ligne avec des visages amicaux, pourquoi ne pas transférer vos compétences LoL vers Pokémon Unite avec nos guides sur les objets Pokémon Unite et les skins Pokémon Unite, ainsi qu’une liste de niveaux Pokémon Unite pour vous aider à décider. quel ‘mon à principal.

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