Revue bruyante – bruyante et fière

Après ce qui pourrait être considéré comme une sorte de mode, le genre de jeu de rythme semble sous-représenté sur Switch. Il y a quelques indies ici et là, mais l’âge d’or de guitar hero, DJ Hero et Wii Music est bel et bien terminé. J’ai toujours eu un amour particulier pour le genre, peut-être parce que le gameplay demande tellement de concentration et de précision immédiates qu’il engage réellement mon cerveau TDAH.

Heureusement pour moi, voici un autre super petit jeu de rythme pour la Nintendo Switch sous la forme de Loud du développeur Hyperstrange. L’histoire d’une fille appelée Astrid, Loud raconte son parcours d’artiste de chambre à interprète accomplie, et toutes les épreuves et tribulations entre les deux. C’est une excellente prémisse pour le jeu si elle est un peu usée.

Loud a cependant un engagement assez solide envers son gameplay, ce qui joue en sa faveur. Un jeu de rythme d’autrefois, où vous associez des icônes en mouvement à des pressions sur des boutons, le tout au rythme de la musique, tout comme Guitar Hero nous l’a enseigné dans nos salons il y a si longtemps. Il n’était pas cassé à l’époque, et ce jeu ne le répare pas mais l’adapte plutôt avec charme aux contrôleurs et à cette histoire spécifique.

Si vous avez joué au Guitar Hero susmentionné, vous vous familiariserez très rapidement avec Loud. Ici, au lieu d’un manche de guitare, les notes de musique sont alignées sur six lignes se déplaçant vers le centre de l’écran. Trois sur la gauche, avec une en bas, une au milieu et une en haut, puis cela se reflète sur la droite. Ces voies sont toutes mappées sur un bouton spécifique, le côté droit étant mappé sur X pour la voie du haut, A sur la voie du milieu et B sur le bas, chacun adaptant sa position sur l’écran à celle du contrôleur.

Revue bruyante : un personnage féminin joue de la guitare tandis que six pistes séparées sont visibles avec des étoiles se déplaçant vers le centre

Là où les choses deviennent un peu difficiles, c’est sur le côté gauche. Vous remarquerez peut-être qu’il n’y a pas une série de boutons, mais plutôt un D-Pad. Ainsi, les voies de gauche sont respectivement affectées aux boutons Haut, Gauche et Bas du D-Pad. C’est beaucoup moins confortable que les boutons séparés réels sur le côté droit du contrôleur et n’est que légèrement moins gênant avec Joy-Cons, car les boutons de ceux-ci sont un peu trop petits à mon goût de toute façon. C’est un problème sans solution claire, mais peut-être que quelque chose aurait pu être fait pour mapper les boutons aux déclencheurs L à la place ? Les choses sont devenues trop maladroites à mon goût, et ce n’est pas ce que vous voulez dans un jeu axé sur la précision et le timing.

Lire aussi  Inspecteur Koo saison 1, récapitulatif de l'épisode 2 - c'est plus gros que nous ne le pensions

Heureusement, quand ça marche, ça marche. Loud s’ouvre sur un test d’étalonnage (très apprécié) et la synchronisation de la musique avec les icônes en mouvement (jolies petites étoiles animées à la main) semble très naturelle. Vous pouvez obtenir un parfait, un bon ou un raté en appuyant sur un bouton. Je ne me suis jamais senti trahi par ce système, et les pressions sur les boutons sont satisfaisantes en même temps que le score fantastique. Bien que plus à ce sujet plus tard. Un autre élément important est le mappage réel des icônes sur la musique, ou l’alignement des pressions sur les boutons par rapport à la chanson réelle. Cela varie en fonction de la difficulté, mais j’ai toujours l’impression de faire partie de la chanson, de ne pas lutter contre elle, ce qui est un sentiment très important à maîtriser.

Revue bruyante : un personnage féminin joue de la guitare tandis que six pistes séparées sont visibles avec des étoiles se déplaçant vers le centre

Bien que l’histoire soit certainement à l’arrière-plan de Loud, c’est toujours une histoire touchante et modeste qui est assez bien racontée à travers des illustrations et des doublages. L’interprète qui incarne Astrid fait un excellent travail, lui apportant un grand sens du sérieux et une attitude ambitieuse, et cela vend le voyage. Voir Astrid passer d’un concert à l’autre, et battre chaque niveau pour y parvenir, est un sentiment vraiment agréable. La difficulté prend également un tournant à partir de la deuxième zone, vous devrez donc gagner cela.

Vous pouvez jouer à chaque niveau en difficulté chillin’, skillin’ ou grindin’, où chaque choix augmente les enjeux respectivement. La plupart des joueurs peuvent probablement terminer confortablement cette histoire de deux à trois heures en se relaxant, avec des réessais occasionnels, mais à partir de la compétence, vous êtes prêt pour un véritable test. Cela devient particulièrement difficile lorsque vous passez d’un côté de l’écran à l’autre, mais souvent le bouton appuie sur le groupe à gauche ou à droite de l’écran pendant un certain temps. Selon votre niveau de coordination, vous pouvez avoir du mal à fouetter du côté gauche vers la droite, et vice-versa, comme moi. Mais finalement, cela fonctionne et vend vraiment le gameplay sur des difficultés plus élevées, tout en complétant vraiment la bande-son stellaire.

Lire aussi  Qui peut frapper un as lors de la finale Roland-Garros eSeries ?

Revue bruyante : Une fille est assise sur un canapé en train de jouer de la guitare

Un jeu de rythme n’est rien sans un score de tueur, et heureusement celui proposé ici est fantastique. Une partition grungy, floue et dirigée par une guitare qui me rappelle le travail de Beck sur le film Scott Pilgrim Vs The World, la partition de Loud sent le garage-Americana et des groupes indie-rock comme Yeah Yeah Yeahs et Sleigh Bells, bien qu’un peu plus contenu . Alors que souvent les bandes sonores de jeux vidéo peuvent être lâches et ambiantes, Loud n’a pas non plus peur d’un crochet, ce qui non seulement aide à vendre la musique, mais est tout à fait essentiel à la coordination du gameplay. S’il n’y avait pas un bon instrument principal clair pour jouer, cela rendrait la navigation dans le gameplay beaucoup plus difficile. Bien qu’il ne soit pas tout à fait sur le point d’être en tête des charts, il est bien produit, accrocheur et m’a constamment impressionné, car il aide également à tracer la croissance musicale d’Astrid.

En ce qui concerne les dernières choses à mentionner, Astrid déverrouille également quelques tenues différentes tout au long du jeu, ce qui est un plus. Il n’y en a pas beaucoup, mais c’est sympa de pouvoir troquer sa tenue et sa guitare à volonté. Enfin, il existe également un mode de lecture libre, où chaque chanson que vous effacez au moins une fois est disponible pour que vous puissiez la rejouer à n’importe quelle difficulté. Une fois que vous l’avez effacé, vous pouvez voir votre score et viser à clouer un S sur chaque chanson. Je ne sais pas si cela déverrouille quoi que ce soit car je suis loin de cela, mais au moins, vous pouvez facilement jouer à travers les grandes chansons quand vous le souhaitez.

Revue bruyante : un personnage féminin joue de la guitare tandis que six pistes séparées sont visibles avec des étoiles se déplaçant vers le centre

Titre modeste mais confiant, Loud ressemble à un jeu de rythme au cœur battant, et c’est tant mieux. Le gameplay et l’histoire se combinent, vous donnant l’impression d’orchestrer l’ascension d’Astrid dans l’industrie de la musique et de l’accompagner à travers les hauts et les bas. Je pourrais faire avec une méthode de contrôle plus confortable, et parfois me perdre dans les balançoires frénétiques entre différentes notes, mais une fois que je suis dans la zone, Loud est incroyable. J’espère que nous pourrons voir plus d’Astrid à l’avenir.

HDFever
Logo