Revue Frogun – un charmant jeu de plateforme 3D isométrique indépendant

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Frogun est le dernier jeu de plateforme indépendant à revenir aux jeux des années 90, et bien que certains cyniques puissent penser que nous avons suffisamment de jeux dans ce moule, je dirais que c’est une esthétique qui peut être exploitée pour des possibilités infinies, et en tant que jeu de plateforme 3D isométrique unique, Frogun fait quelque chose de nouveau tout en rendant hommage au passé.

Le concept central derrière Frogun est que vous incarnez une jeune fille nommée Renata qui part à la recherche de ses deux parents explorateurs, qui ont disparu. Afin de rester en sécurité là-bas, elle apporte le Frogun titulaire, un pistolet grenouille qui sort sa longue langue comme un grappin. C’est un nouveau concept qui donne au jeu une identité distincte qui lui est propre.

Le Frogun lui-même est utile dans un certain nombre de situations différentes – par exemple, vous pouvez le tirer sur des ennemis, de sorte qu’ils soient attrapés par la langue, et puissent ensuite être tirés sur d’autres ennemis. Ou vous pouvez l’utiliser pour vous accrocher à des objets ou à des ennemis plus gros, afin de pouvoir franchir des gouffres ou (dans les parties les plus délicates du jeu) tirer sur différents objets flottants en succession rapide pour traverser de vastes fosses sans fond.

J’admets que pour certaines des manœuvres les plus avancées, il faut un peu de temps pour s’y habituer, mais une fois que vous commencez à les maîtriser, vous commencerez à réfléchir à des moyens créatifs de résoudre les problèmes auxquels vous êtes confrontés. Avec un peu de réflexion hors des sentiers battus, l’utilisation stratégique du Frogun peut vous permettre de trouver des raccourcis et de sauter des parties de niveaux. Vous êtes récompensé pour avoir terminé les niveaux rapidement, ce qui encourage définitivement ce type de style de jeu.

Mis à part Frogun dans le jeu, un autre aspect de ce jeu est la plate-forme 3D. Vous sauterez sur des plates-formes littérales au-dessus de fosses sans fond, devrez chronométrer vos sauts au bon moment et rebondir sur les têtes ennemies pour obtenir une hauteur supplémentaire. J’ai senti que cet aspect du jeu rappelait beaucoup les jeux originaux de Crash Bandicoot – cela peut être un peu difficile, mais les contrôles sont si serrés que cela semble toujours totalement juste.

Revue Frogun : l'image montre Renata debout au sommet d'un ancien temple.  Un arc-en-ciel est vu derrière elle.

De temps en temps, Renata rencontre son rival, Jake, et dans ces niveaux, le gameplay change un peu car vous devez le faire courir jusqu’au bout. Cela offre un changement de rythme amusant, bien qu’un peu ennuyeux, chaque fois que vous démarrez la course, vous devez vous asseoir à travers le dialogue entre les deux. Ce serait bien si cela arrivait la première fois, mais si vous perdez et devez recommencer, vous devez également revoir le dialogue, qui commence à devenir un peu grinçant, en particulier dans les derniers niveaux où vous êtes plus susceptible perdre.

Ce même problème existe avec les batailles de boss, dans la mesure où Renata a une conversation avec eux avant le début de la bataille. Nul doute que vous appuierez rapidement sur A pour en finir avec votre deuxième tentative, mais vous serez puni pour cela car vous finirez par appuyer sur A au moment où le boss commencera, ce qui tirera le Frogun et vous tirera vers le boss, vous faisant subir des dégâts. Je suis sûr que cela sera corrigé, mais c’est un peu ennuyeux pour l’instant.

Cela mis à part, les combats de boss sont tous plutôt bons. Le premier couple semblera probablement un peu trop facile pour la plupart des joueurs, mais les derniers sont définitivement plus difficiles. Vous devrez probablement les faire deux ou trois fois pour vous habituer à leurs attaques, apprendre à les esquiver et à riposter.

J’ai mentionné plus tôt que l’histoire présente Renata partant à la recherche de ses parents perdus, et bien que vous ne vous attendiez qu’aux scénarios les plus élémentaires pour ce type de jeu, il y a une quantité surprenante de connaissances. Dans chaque niveau, vous pouvez trouver des histoires perdues. des notes, écrites par vos parents, les patrons du jeu ou d’autres personnages, et celles-ci donnent souvent un aperçu du monde du jeu et de son histoire. C’est un peu efficace de construction du monde.

Examen Frogun: l'image montre Renata explorant un complexe de grottes rempli d'eau.  Il y a des pièces de monnaie et des ennemis à proximité.

Ces notes ne sont pas non plus la seule chose que vous pouvez collecter dans le monde : chaque niveau a une certaine quantité de pièces (utilisées pour acheter des chapeaux et d’autres cadeaux) à trouver, ainsi que des Eyemeralds et un crâne que vous obtenez pour complétant des défis secondaires supplémentaires cachés dans chaque niveau. Plus vous trouvez d’objets de collection, plus vous pouvez débloquer des améliorations de santé, ce qui vous permet de prendre plus de coups. L’histoire n’est pas très longue, mais tout cela vous fera revenir.

Dans l’ensemble, c’est un jeu vraiment fantastique, et le dernier, mais non le moindre, je dois mentionner la présentation. Les graphismes ont une esthétique vaguement de style PS1 (bien qu’ils aient l’air mieux que tout ce que la console aurait pu réellement exécuter) et toute la musique et les effets sonores offrent également une sensation rétro convenablement. C’est vraiment charmant, ce qui en fait une délicieuse cerise sur une tarte au gameplay bien faite.

Consultez nos guides sur les meilleurs jeux indépendants sur Switch et les meilleurs plateformes Switch pour plus de jeux comme Frogun.

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