Revue mobile de Total War: Medieval 2 – de retour en selle

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Total War : Medieval 2 est sorti en 2006. J’avais huit ans. Mes parents dirigeaient leur propre entreprise à l’époque, et ma sœur et moi utilisions leurs ordinateurs pour jouer à des jeux. Nous les avions tous les deux installés côte à côte. Je me souviens que nous jouions beaucoup aux Sims ensemble, parlant des choix de conception de chacun. Je me souviens aussi beaucoup avoir joué aux Lemmings. Mais surtout, je me souviens avoir joué à des jeux Total War.

Je commence comme ça parce que, bien sûr, j’adore ce jeu. C’est juste après Rome: Total War (la plus grande influence sur moi en choisissant de faire un diplôme en classiques, probablement). Je me souviens des citations célèbres sur les écrans de chargement. Je me souviens de chaque ligne de dialogue prononcée par votre armée, d’un général avant une bataille, ou de l’accent niais qu’ont les diplomates français. C’est mélangé dans les ruisseaux de mon être. Alors je l’aime.

Mais, comme le savent tous les fans de grande stratégie, ils peuvent être un peu délicats. Que vous jouiez à un jeu Total War ou Civilization, il est toujours préférable de jouer sur un ordinateur. Ou du moins, c’était le cas. Crusader Kings III, un nouveau tout-temps dans le genre, vient de faire un transfert assez réussi vers les consoles. Et Civilization VI vit sur console et mobile avec beaucoup de succès depuis un moment maintenant. Zut, j’ai plein d’heures dans la version mobile. C’est bien!

Donc, ce que je veux dire, bien que lentement, c’est que les gros titres de stratégie fastidieux n’ont pas besoin d’être bloqués sur PC. Mais ils doivent être transférés avec précaution sur les appareils à écran tactile. J’adore le port mobile de Rome : Total War que Feral Interactive a fait il y a quelques années, principalement parce que c’est l’un des meilleurs jeux jamais créés, mais ce n’était pas aussi lisse que je le souhaiterais. C’est parce que, contrairement à presque tous les autres jeux du genre, les jeux Total War ont un système de combat qui nécessite pas mal de stratégie en temps réel.

La carte du monde dans Total War: Medieval II, montrant l'Angleterre et les villes de Londres, Nottingham et York, ainsi que le sommet de l'Europe, avec Bruges et Anvers.

Total War: Medieval 2 vous présente une carte, comme vous vous en doutez, et montre les zones que vous contrôlez. Si vous choisissez l’Angleterre comme faction de départ, vous contrôlez Londres, Nottingham et Caen. Dans cette carte du monde, vous contrôlez vos finances, votre diplomatie, vos casernes et vos villes. Construisez de nouveaux bâtiments pour une meilleure défense ou des revenus plus élevés, entraînez des soldats pour une guerre à venir et faites de votre mieux pour rester du bon côté de tout le monde.

Mais, finalement, il est temps de se battre. Cela ne prend pas longtemps, pour être honnête. La première mission est de prendre une ville voisine contrôlée par les rebelles – York, dans le cas de l’Angleterre. C’est alors que vous vous mettez au travail, en zoomant sur une petite carte, avec les murs de la ville au loin. Ici, vous devez positionner vos troupes pour la bataille, puis diriger leur mouvement. Utilisez des mouvements de pinces ou des flancs pour obtenir les meilleures chances de victoire, détruisez les murs ou apportez des échelles pour aider au siège, et j’espère que vous gagnerez.

Cavalerie en formation sur une colline herbeuse dans Total War: Medieval 2.

L’expérience est fluide pour la plupart

Tout a l’air vraiment bien partout. La carte du monde extérieur est nette et se déplacer est rapide et réactif. Dans les batailles, zoomer pour voir vos soldats se déchaîner est plus excitant que jamais. Je suis surpris que le jeu tienne si bien, visuellement. Cela a rendu mon iPhone 11 très pris, remarquez, et a aspiré la batterie, mais il faut s’y attendre avec de gros jeux comme celui-ci.

À partir de là, ces divers mécanismes – à la fois la diplomatie et la conquête du monde, et les batailles à grande échelle – sont votre méthode pour conquérir le monde. Divers événements peuvent avoir lieu et certaines factions ont des objectifs différents pour que la conquête soit complète. En tant qu’Angleterre, par exemple, vous devez contrôler Jérusalem, ainsi qu’un certain nombre d’autres colonies. Le frisson de peindre toute la carte de la couleur de votre faction est toujours là, même sur le petit écran.

L'écran de notification dans Total War: Medieval 2, avec une notification sur les célébrations de mariage.

Il y a eu quelques ajustements de l’interface utilisateur pour Medieval 2 qui le rendent beaucoup plus lisse que vous ne l’imaginez. Bien que cela puisse encore être capricieux tout en essayant d’effectuer une manœuvre rapide à un point crucial au milieu de la bataille, l’expérience est généralement fluide. La première bataille à laquelle j’ai joué, en prenant la ville de York, m’a donné le même frisson que le jeu original. Cela peut être chiant, et c’est assez bien traduit.

Sur la carte du monde, tout est bien meilleur que le port mobile de Rome. Il est plus facile de gérer les notifications et les règlements. La microgestion est réduite grâce à un nouveau système de gestion automatique pour votre milice uniquement. Presque tous les problèmes que j’ai avec le port précédent ont été améliorés. Il y a encore beaucoup d’informations à tenir sur un petit écran, mais c’est nettement plus lisible.

Des soldats brisent des palissades lors d'une bataille dans Total War: Medieval 2.

C’est un jeu de stratégie exceptionnellement bon

Il y a aussi de belles améliorations de la qualité de vie. Une fois que vous avez une sauvegarde de jeu, si vous quittez et revenez, plutôt que de parcourir à nouveau les menus, une fenêtre contextuelle vous permet de revenir directement dans le jeu. C’est l’as. Je sais qu’il faut s’y attendre avec les jeux mobiles, mais ce n’est pas le cas avec les ports de titres de stratégie vieux de 20 ans, alors, oui, sympa.

Le principal problème avec Medieval 2 sur un téléphone mobile est le matériel. Je joue sur un iPhone 11 et l’écran est juste un peu trop petit pour que je me sente à l’aise. Faire glisser un chemin pour les unités semble toujours inexact, car mon pouce se trouve sur le chemin de l’écran. La navigation dans les menus peut également être délicate et j’appuie souvent sur des boutons que je ne veux pas.

Il y a, bien sûr, des inconvénients inévitables à porter un jeu comme celui-ci sur un téléphone, et qui suis-je pour dire s’il existe une meilleure façon de le faire ? De toute façon, ce n’est pas parfait. Et c’est la discussion principale pour tous ceux qui veulent ce jeu. Y jouiez-vous aux côtés de votre sœur quand vous aviez huit ans ? Et voulez-vous simplement y jouer à nouveau, ou voulez-vous spécifiquement y jouer sur votre téléphone ?

Un écran de menu montrant diverses personnalités religieuses dans le jeu, dans Total War: Medieval 2.

Quand j’étais à l’université, je travaillais dans la boutique de marchandises du syndicat étudiant. Ce travail était un papier peint terne. Comme la plupart des étudiants universitaires, je n’allais pas beaucoup en cours, mais quand je le faisais, je m’assurais d’avoir mon ordinateur et un jeu de stratégie à jouer pour la conférence sèche sur les Confessions de Saint Agustin ou autre. Je veux dire, j’ai adoré mon diplôme, mais je n’ai pas aimé St. Augustine, laissez-moi vous le dire.

Donc, j’avais deux choses très ennuyeuses à faire dans ma vie : le travail et les conférences. L’un d’eux, je pouvais avoir un ordinateur devant moi, l’un d’eux, je ne pouvais pas. Mais je pourrais sortir un téléphone, discrètement. J’ai donc acheté Civilization VI sur mon iPhone (mon troisième achat de ce jeu). C’est la pire façon de jouer à ce jeu, mais j’y ai joué pendant des dizaines, voire plus d’une centaine d’heures. Tout simplement parce qu’il correspond exactement à ce dont j’avais besoin. Si j’étais dans une phase de guerre totale, cela aurait peut-être été ce port Rome: Total War.

Alors, qu’y a-t-il à dire? Si le scénario ci-dessus ou un scénario similaire s’applique à vous, alors oui, sautez dessus. C’est la meilleure façon de jouer au jeu sur votre téléphone, mais c’est la pire façon de jouer au jeu. Si vous avez un iPad, je suis certain que l’expérience serait meilleure. Mais alors, à ce moment-là, pourquoi ne pas simplement utiliser un ordinateur portable ? Vous voyez, tout cela est assez difficile à concilier. C’est un jeu de stratégie exceptionnellement bon, il n’y a donc aucun sens à lui donner un score faible. Vous n’avez qu’à décider si vous pouvez accepter les concessions faites pour l’obtenir sur un téléphone mobile. Peut tu?

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