Tactics Ogre: Reborn est une beauté dramatique et impénétrable

Tactics Ogre: Reborn n’est pas une lettre d’amour à son original. Les lettres d’amour ne viennent normalement pas de la famille immédiate. C’est un travail d’amour, bien sûr, mais ce n’est pas un hommage ou un réveil.

Oui, Tactics Ogre est le destinataire de lettres d’amour à travers des décennies de révérence. Mais Reborn, c’est plus comme réunir le groupe, mais, tu sais, Frank ne peut pas jouer comme il le faisait, peut-être avoir un enfant qui connaît les rôles, et le chanteur principal a subi une chirurgie plastique ici et là mais hé, ils ont l’air mieux en fait. Et, plus important encore, ils chantent toujours aussi bien, mais cette fois, le microphone est plus cher.

Donc, si Tactics Ogre: Reborn, du premier chapitre au moins, est une tournée de retour, à quel point les enfants du boomer vont-ils être choqués quand ils entendront cette musique ? Qu’est-ce qu’un nouveau venu va penser de cette renaissance impénétrable mais magnifique d’un des classiques du genre RPG tactique ?

Eh bien, après environ quatre heures avec le jeu, en tant que nouveau venu, je pense à beaucoup de choses. Je pense que c’est hilarant que Reborn soit un remake de Let Us Cling Together de 2010 qui est lui-même un remake PSP de l’original SNES de 1995, également intitulé Let Us Cling Together. (Comme le producteur Hiroaki Kato l’a dit aux critiques, « développer le même titre trois fois est… inhabituel »).

Ensuite, il y a le premier chapitre : « Il y a du sang sur les mains, combien de temps restera-t-il sur mon cœur ? » Crikey, quel drame. Ceci, suite à divers choix que vous faites concernant les bénédictions des dieux et différentes cartes de tarot, me laisse un sentiment d’admiration devant la confiance dramatique et elle-même de cette chose. Il y a aussi des génériques d’ouverture! Avec une liste complète des acteurs entrecoupée de magnifiques scènes animées dans le jeu. Tant de drame.

Pour ceux qui ne connaissent pas, Tactics Ogre est, croyez-le ou non, un jeu de tactique. Vous avez des troupes sur une grille, des ennemis à vaincre, diverses attaques élémentaires entrelacées, différentes armes et classes, une ligne de visée d’attaque à distance, des dizaines de consommables, une mise à niveau et probablement un tas d’autres choses que j’ai manquées dans la mêlée de tout ça.

Une carte de tarot avec une femme avec des ailes et un tissu blanc sur elle, les mots

Cette chose est dense à la fois sur le plan mécanique et narratif, et défaire ses nœuds, c’est comme plonger dans l’administrateur le plus méticuleux que vous ayez jamais vu. Des choses aussi fondamentales que de décider quelle classe un personnage devrait être, comment ces différentes classes devraient être constituées dans un groupe ou quelle arme ils devraient utiliser peuvent prendre des années. C’est avant même d’aller au combat.

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Alors, voyant l’administrateur devant moi, j’ai choisi de l’ignorer et d’entrer directement. Ce qui était bien, au début. Les batailles sont de magnifiques petites grilles de jeu – certains des meilleurs pixel art sont exposés ici – avec des changements de hauteur et de terrain affichés dans une vue isométrique. La plupart des batailles jusqu’à présent ont un objectif simple : tuer cette personne. Ensuite, le jeu peut jeter toutes sortes de clés dans les travaux, comme des compteurs, des résurrections, des affrontements élémentaires, etc.

Divers personnages 2D s'éloignent d'une longue table à manger dans une salle de château dans Tactics Ogre Reborn.

Alors que je n’ai joué qu’une poignée de batailles, j’avais encore plusieurs écrans de « fin de partie » sur mon chemin un peu trop précipité vers la fin du premier chapitre. Ce jeu est difficile et il n’y a aucune chance de le maîtriser. Vous devez vous plonger dans les menus et vous salir les mains. C’est là que réside le plaisir… si vous trouvez ce genre de chose amusant.

Alors, réalisant que je n’ai pas le choix, je plonge dans la benne. Les menus sont assez accrocheurs, mais l’épaisse couche d’icônes, de sous-menus et de changements d’équipement ne manquera pas de décourager les gens. Reborn n’est pas une recréation d’école de jeu pour les joueurs modernes habitués à la clarté. Comme, le tutoriel ne fait que lire des mots, tu sais?

Divers sprites de personnages vus de manière isométrique sur une grille de hauteur variable dans un plan pour notre revue Tactics Ogre: Reborn.

En termes de gameplay, c’est donc pour les personnes qui ont joué à Fire Emblem: Three Houses dans la difficulté la plus difficile et qui pensaient qu’il n’y avait pas assez de temps passé dans les menus. Les concessions de la sensibilité moderne sont maximales visuellement et minimales mécaniquement. Mais jusqu’à présent, la beauté de tout cela suffit à me garder excité.

Au-delà du gameplay et de la densité mécanique générale, l’histoire est également un épais réseau de politiques entre différentes races et factions. Il y a une trame de fond ici, bien expliquée pour nous apprendre pourquoi certaines personnes se détestent. Tout est présenté avec un excellent jeu de voix grandiose, amenant ces mignons petits sprites dans une réalité plus désespérée et plus sombre.

Divers sprites de personnages vus de manière isométrique sur une grille de hauteur variable dans un plan pour notre revue Tactics Ogre: Reborn.

Il y a des hotshots trop courageux assoiffés de sang, des défenseurs imperturbables à la recherche de la paix et de vieux barbus sages brandissant des bâtons. C’est un fantasme d’une grande gravité, avec des dirigeants génocidaires et des sous-classes opprimées, et cela ne semble pas superficiel jusqu’à présent. Le web s’entrelace en lui-même d’une manière très impressionnante.

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Le grand drame du doublage aide à donner vie aux sprites isométriques. Cela ne veut pas dire que, visuellement, ce jeu n’est pas plein de caractère et expressif. Reborn est vraiment magnifique, avec la plus petite des animations exprimant un tas. La pluie tombe, les personnages crient de douleur, la lumière brille à travers les vitraux et tout semble parfaitement exprimé.

Divers sprites de personnages vus de manière isométrique sur une grille de hauteur variable dans un plan pour notre revue Tactics Ogre: Reborn.

Ensuite, la musique amplifie encore plus tout ce drame, avec des cordes grandioses et écrasantes. La combinaison de tous ces aspects est suffisante pour vous guider dans le chapitre d’ouverture. Je suis toujours bouche bée devant les fioritures que Square Enix a mises en place pour rendre cela aussi expressif que possible. C’est dynamique, vivant, réel.

Ce sont cependant de nouveaux yeux qui regardent Tactics Ogre. Il y a des changements dans le système de combat que je ne peux pas voir, et le drame de tout n’est peut-être pas beaucoup plus viscéral que les itérations précédentes. Avec un regard neuf, cependant, j’enlève une surabondance de confiance dans l’expression, quelque chose qui, je pense, témoigne de la magie de l’original, la même magie qui en a probablement fait un classique.

Divers sprites de personnages vus de manière isométrique sur une grille de hauteur variable dans un plan pour notre revue Tactics Ogre: Reborn.

Après seulement quelques heures, on ne sait toujours pas à qui recommander ce jeu. C’est sans aucun doute une excellente création, mais il y a beaucoup à penser avant de plonger. Et, assez étrangement, mes sentiments à propos de la poursuite de ses 50 heures d’exécution pour vous apporter une critique à l’avenir sont un peu confus.

En pensant à ce qui m’attend, j’ai un peu peur, presque préventivement fatigué à l’idée de tous les administrateurs. J’adore ce genre de choses, sincèrement, mais c’est à la limite des minuties que je peux trouver intéressantes. Mais la frontière entre l’appréhension et l’excitation est mince et, dans tous les cas, écouter et regarder Tactics Ogre: Reborn pendant encore 45 heures est forcément une belle expérience, même si j’ai parfois l’impression de faire mon impôts. Ce sera la plus belle déclaration de revenus, au moins.

Pour en savoir plus, consultez nos personnages Tactics Ogre: Reborn, nos cours Tactics Ogre: Reborn et nos guides de fabrication Tactics Ogre: Reborn.

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