Test de l’Atelier Sophie 2 Switch – entrez dans un monde de rêves

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Mon premier voyage dans le monde d’Atelier a commencé l’année dernière lorsque j’ai eu l’occasion de revoir Atelier Ryza 2 : Lost Legends & the Secret Fairy. Ce magnifique titre a enflammé mon amour pour la série, alors j’ai sauté sur l’occasion pour revoir le dernier jeu.

Si vous n’avez pas eu la chance de jouer à Sophie originale, ou si vous ne vous souvenez pas de ce qui s’est passé, Atelier Sophie 2 : L’alchimiste du rêve mystérieux propose une vidéo récapitulative de l’histoire à laquelle vous pouvez accéder depuis le menu Démarrer. Ce synopsis fait un excellent travail pour vous mettre au courant de manière concise, et je vous recommande fortement de le visionner lors de votre première lecture.

Après avoir regardé le récapitulatif, j’ai sauté directement dans le jeu. Sophie 2 se déroule assez peu de temps après le premier match et voit Sophie et Plachta se faire aspirer dans le monde onirique d’Erde Wiege. Une fois sur place, Sophie se réveille seule, et est recueillie par une gentille fille nommée Alette. La mission à partir de là est claire : trouver Plachta et déterminer comment rentrer chez vous.

Les graphismes ressemblent beaucoup aux autres jeux Atelier, avec de superbes visuels inspirés de l’anime lorsque vous explorez et participez à des batailles. J’ai principalement joué à Sophie 2 de manière portable sur un commutateur OLED, et je pense que c’est la meilleure façon de découvrir le jeu. Il convient de noter cependant que ce titre est entièrement exprimé en japonais, donc si vous n’êtes pas un fan des sous-titres, vous voudrez peut-être manquer celui-ci.

Sophie s'étire à l'extérieur de son atelier

L’une des choses que je préfère dans les jeux de l’Atelier, ce sont les villes animées. Au fur et à mesure que vous parcourez Roytale dans Sophie 2, il y a tellement de personnes dynamiques à qui parler et recevoir un aperçu du monde, des recettes d’alchimie, et plus encore. J’ai l’impression que beaucoup de RPG ont des villes qui semblent stériles, et c’est rafraîchissant de s’aventurer dans un monde qui est si manifestement habité.

J’aime me sentir puissant lorsque je joue à un RPG

Vous avez la chance de vous aventurer assez rapidement dans les champs, et là, vous pouvez rassembler des matériaux d’alchimie et combattre des monstres. Tout comme je l’ai mentionné dans ma revue Ryza 2, la collecte peut devenir très fastidieuse, car chaque fois que vous ramassez un objet, Sophie s’arrête complètement pour se pencher et le ramasser plutôt que d’être un processus instantané. Dans un jeu qui vous oblige à collecter beaucoup de bric et de broc, j’aimerais qu’il soit un peu plus simple.

Malgré cela, le nouveau mécanisme majeur de point de rassemblement brise la monotonie et garde les choses intéressantes. Il y a un mini-jeu de machine à sous lors de la collecte de certains objets qui vous permet d’obtenir des bonus. Je me suis retrouvé très facilement distrait pendant l’histoire principale, car je voulais essayer tous les lieux de rassemblement majeurs que je rencontrais.

Deux puni et un lapin de l'Atelier Sophie 2

Comme je l’ai mentionné ci-dessus, il existe également de nombreuses créatures étranges et merveilleuses à combattre. Je préfère de loin le système de combat de Sophie 2 à celui de Ryza 2, car je suis un grand fan des combats au tour par tour. En dehors de mon amour général pour tout ce qui est au tour par tour, Sophie 2 se distingue par ses compétences à double déclenchement qui vous permettent de vous battre à l’unisson avec un membre de l’équipe et des batailles à plusieurs liens mettant en vedette des membres à six.

J’ai joué à travers Sophie 2 en difficulté normale et j’ai trouvé la plupart des petites batailles assez faciles au début avec une compétence à double déclenchement. Ce n’est certainement pas un inconvénient pour moi, car j’aime me sentir puissant lorsque je joue à un RPG. Cependant, si cela vous dérange, le jeu dispose également d’un mode difficile et très difficile, vous pouvez donc vraiment tester vos compétences.

Lorsque vous revenez dans votre Atelier après une dure journée d’exploration, il est temps de faire de l’alchimie. Je trouve ce système difficile à saisir au début de la plupart des jeux Atelier, et je ne suis pas sûr que le didacticiel ici fasse un excellent travail pour expliquer les complexités. Cependant, une fois que vous vous amusez un peu avec la synthèse par vous-même, vous acceptez définitivement les subtilités et créez des objets très impressionnants, tels que des armes et des bombes que vous pouvez utiliser au combat. Assurez-vous simplement de vous y tenir, même si les choses deviennent un peu déroutantes !

Sophie faisant de l'alchimie

Vous commencez avec une assez petite liste de choses que vous pouvez créer, mais le jeu vous incite à collecter plus d’objets avec des recettes assez pratiques en guise de récompense. Je vous recommande de faire tout votre possible pour créer autant d’outils de collecte que possible au début du jeu, afin de pouvoir essayer davantage des principaux lieux de collecte et de créer des objets puissants dès le départ.

Une autre nouvelle fonctionnalité avec laquelle j’aime beaucoup jouer est les Dreamscape Stones. Ces pierres spéciales vous permettent de changer le temps dans certaines régions, et il est intéressant de voir les effets qu’elles ont sur votre environnement. Par exemple, la première fois que vous utilisez cet objet, une zone perpétuellement pluvieuse devient dégagée et vous permet de traverser une section de la carte qui était auparavant inondée.

J’ai eu la chance de jouer à la fois aux versions PS4 et Switch de l’Atelier Sophie 2, et je dois dire que je préfère jouer de manière portable sur ma Switch OLED. Les couleurs éclatent, les temps de chargement sont rapides et la portabilité vous permet de vous rassembler pendant des heures partout où vous vous trouvez dans la vraie vie.

Un groupe de personnages de l'Atelier Sophie 2 se préparent à se rassembler

Atelier Sophie 2 est définitivement à la hauteur de Ryza 2, et parvient même à améliorer certains éléments. Nous ne sommes pas trop loin en 2022, mais je vois déjà ce titre comme l’un de mes jeux préférés de l’année, et j’ai hâte de voir ce que l’avenir réserve à la série Atelier. Choisissez-le sur n’importe quelle plate-forme pour un plaisir RPG classique, avec des éléments de gameplay uniques et une histoire charmante.

Si vous n’êtes toujours pas convaincu, je vous recommande de consulter notre interview Atelier Sophie 2 avec le producteur du jeu, Junzo Hosoi, pour avoir un bon aperçu des nouvelles fonctionnalités et en savoir plus sur le processus de développement.

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