Yu-Gi-Oh! Revue Cross Duel – jeu sur, jeu gacha sur

Yu-Gi-Oh! Cross Duel est un geste courageux pour Konami. Alors que Duel Links a trafiqué le classique Yu-Gi-Oh! format pour créer une version rapide du jeu de cartes original, et Master Duel sert de simulateur de duel dans sa forme la plus pure, Cross Duel est quelque chose de très différent. Cela ressemble au premier risque que la franchise a pris depuis un certain temps, et bien que les résultats soient mitigés, c’est un type de mélange passionnant, et qui pourrait avoir un sens un peu plus loin sur la ligne.

Le jeu de base est amusant, chacun des modes a ses propres nuances, et si c’était tout le contexte dont vous aviez besoin, j’écrirais les règles, dirais quelques belles choses sur Blue Eyes White Dragon et sortirais d’ici . Malheureusement, les choses sont un peu plus compliquées avec cette nouvelle entreprise pour Konami car c’est la première fois dans l’histoire de la série qu’ils utilisent explicitement la mécanique gacha dans un Yu-Gi-Oh! Jeu.

Si vous détestez le gacha, vous venez probablement de vous déconnecter, si vous êtes un défenseur du mécanisme de microtransaction, vous criez probablement avec véhémence quelque chose sur le fait que le système d’extraction de packs du Yu-Gi-Oh physique et numérique ! Le jeu de cartes est en quelque sorte un système de gacha en soi. Je demanderais aux deux parties de tenir le coup et de me laisser essayer d’être juste. Le système gacha de Cross Duel est ennuyeux, et il est difficile de bien juger avec la rafale de bonus de gemmes post-lancement, mais ce n’est pas la pire chose au monde, et il n’est pas beaucoup plus difficile de sécuriser les cartes que vous voulez avec un commerce vous fournissant peut rassembler les ressources.

Donc, avec cela à l’écart, permettez-moi d’écrire une critique comme on aurait pu l’avoir en 1997 et de parler simplement du jeu. Comme je l’ai mentionné plus tôt, le classique Yu-Gi-Oh! Le format est massivement ajusté pour rendre possible un jeu à quatre joueurs, avec tout le monde se déplaçant en même temps, plusieurs invocations normales par tour et des cartes magiques et pièges simplifiées pour ne fonctionner que dans des phases spécifiques du jeu. Vous pouvez consulter les règles complètes dans la vidéo ci-dessous.

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Il y a d’autres choix mécaniques qui semblent un peu bizarres au début, mais qui prennent du sens avec le temps, comme les monstres qui perdent des points d’atk et de def au cours des batailles plutôt que de rester à un niveau de puissance constant. Ce simple changement rend les huit tours de jeu moins dépendants des effets de destruction pour voir un changement dans la dynamique du duel, car même les monstres faibles peuvent réduire les icônes comme Dark Magician ou Elemental Hero Neos.

Une chose que Cross Duel a dès le départ sur Duel Links ou Master Duel est la variété des modes de jeu. Avec des duels classés, vous opposant à trois joueurs aléatoires, des duels de balises, avec un champ divisé pour les batailles 2v2, et des duels de raid, qui opposent les quatre joueurs à un puissant adversaire IA. Les modes Raid ont fait leur chemin dans Duel Links au fil du temps, mais ils se sentent toujours comme une expérience solitaire qui fait allusion au jeu coopératif dans ce jeu, alors que dans Cross Duel, vous pouvez vraiment travailler ensemble pour assurer une victoire de raid difficile, et cela rend tout le différence.

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Si vous n’avez pas remarqué mon parti pris dans ce dernier paragraphe, les duels de raid sont actuellement mes préférés. Les duels classés sont là aussi, mais comme j’apprends encore les mécanismes, je me suis retrouvé à la fin de quelques coups de la part de ceux que je pense pré-inscrits et qui ont eu des mois d’entraînement. Du moins c’est ce que j’espère, sinon je vais devoir passer un peu de temps à me repentir devant l’autel du Dragon Ailé ​​de Ra.

Capture d'écran de l'animation d'invocation Odd Eyes Pendulum Dragon de Yu-Gi-Oh!  Duel croisé

L’une des nuances avec lesquelles Konami n’a vu que flirter dans Duel Links est les compétences, bien que dans Cross Duel, chaque compétence soit relative à une carte plutôt qu’à un duelliste, ce qui signifie que vous pouvez empiler jusqu’à 20 compétences dans un deck via le menu de personnalisation des monstres. . Cela peut sembler un peu fantaisiste, ou du moins cela m’a semblé au début, mais j’ai vite réalisé que la variété de ces compétences ajoute une couche de stratégie où vous devez deviner quel effet elles pourraient avoir, plutôt que de savoir ce que vous êtes. gérer le moment où quelqu’un invoque un monstre à effet dans pratiquement tous les autres formats du jeu.

Certes, pour quelqu’un qui a joué à différentes versions de la base Yu-Gi-Oh! format de jeu de cartes, certains des mécanismes de cartes modifiés, comme les compétences et la nouvelle règle d’une copie par jeu, semblaient un peu étrangers au début. Je peux difficilement blâmer cela pour le jeu, car les didacticiels rapides que vous devez suivre au cours de vos 20 premières minutes vous mettent au courant de tous les éléments essentiels, c’est juste que je suis une créature d’habitude. Ce que je peux dire, c’est que lorsque vous maîtrisez les choses, un combo réussi ou une exécution de virage se sent aussi bien que dans le jeu de base.

Entrant dans le jeu pour la première fois, Cross Duel pourrait vous influencer en fonction du type de duelliste que vous êtes, car ce n’est pas le mastodonte tactique qu’est le jeu de cartes de base, et il n’évoluera probablement jamais vers cela. Comme je l’ai dit plus tôt, les combos réussis semblent toujours engageants, mais les tours de 500 secondes de Master Duel pourraient prendre presque toute une partie de Cross Duel, et ce sera une bonne ou une mauvaise chose selon combien vous aimez la carte sans fin. combos sur des revirements rapides.

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Capture d'écran d'un duel de raid à quatre joueurs avec des monstres sur le terrain d'un Yu-Gi-Oh!  Examen du duel croisé

Il convient de mentionner les performances juste pour dire que Cross Duel est bien à la hauteur des normes habituelles des titres mobiles Konami et je n’ai rencontré aucun problème de décalage, de bégaiement ou même de connexion qui était la faute du jeu. C’est une simulation transparente, et exactement ce que nous attendons du roi des jeux.

Je ne peux pas terminer cette critique sans souligner l’immersion accrue que le jeu de voix complète apporte au jeu. Alors que Konami a utilisé Master Duel pour s’éloigner de la dépendance à l’égard de la distribution de la série animée pour attirer des joueurs nostalgiques, Cross Duel vise carrément ce groupe démographique, et c’est juste une bonne idée. J’aurais quand même joué à Cross Duel sans entendre les tons rauques de Seto Kaiba m’apprendre à jouer, cela vous donne juste un peu plus l’impression de faire partie du monde du jeu et aide Cross Duel à établir un personnage dès Le début.

Dans l’ensemble, Yu-Gi-Oh! Cross Duel m’a donné, à juste titre, des sentiments croisés. En tant que vétéran de plus de 15 ans du jeu de cartes de Konami, c’est formidable de les voir essayer de nouvelles choses avec de nouvelles idées, expérimentant leur pouvoir en tant que franchise plutôt que leur pouvoir en tant que format. Cependant, l’introduction de véritables mécanismes de gacha, qui ne sont plus à moitié déguisés en paquets, brouille suffisamment l’eau pour me faire me demander comment je me sentirai dans quelques jours lorsque mon puits de gemmes gratuites sera pratiquement tari.

Cela ne signifie pas que Yu-Gi-Oh! m’a perdu cependant, et cela ne signifie pas qu’il devrait vous perdre non plus. Je suis heureux de donner le bénéfice du doute pour les prochains mois, alors que Konami ajuste l’une de ses franchises les plus importantes et les plus lucratives en réponse à ses propres expériences, espérons-le ainsi qu’aux commentaires des joueurs, afin que cette expérience avec le Yu- Gi-Oh ! le format n’est pas perdu dans les annulations du temps comme certains des titres oubliés du début des années 2000.

Si vous voulez en savoir plus sur le dernier titre de jeu de cartes de Konami, assurez-vous de consulter notre Yu-Gi-Oh! Entretien Cross Duel avec le développeur Yuya Takayanagi. Ou, si vous avez manqué notre Yu-Gi-Oh! Revue de Master Duel, lisez pour voir comment nous nous sommes entendus avec l’autre simulation de duel de 2022.

Yu-Gi-Oh! Examen du duel croisé

Malgré une apparence légèrement fantaisiste et des paquets de cartes finalement retirés pour une mécanique de gacha complète, les risques bien exécutés de Cross Duel l’emportent sur les problèmes en offrant une sélection de modes de jeu variés, chacun avec sa propre nuance, et une nouvelle façon de jouer. avec le casting bien-aimé de plus de vingt ans d’aventures animées.

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