Revue de Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition – La suprématie de Pip

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J’adore les JRPG classiques. J’ai joué au Final Fantasy VII original plus de fois que je ne peux compter, et je crie ma passion pour la série à chaque fois que j’en ai l’occasion. En plus de FF, Persona, Pokémon et Kingdom Hearts occupent tous une place dans mon cœur et m’ont inspiré à entrer dans l’industrie du travail dans laquelle je suis aujourd’hui. Et pourtant, je n’ai jamais pris le temps de jouer à Chrono Trigger ou Chrono Cross.

Chrono Trigger m’a toujours plu, car je sais qu’il vient de l’esprit de Hironobu Sakaguchi, créateur de la série Final Fantasy, Yuji Horii, créateur de la série Dragon Quest, et Akira Toriyama, auteur de la série manga Dragon Ball. J’ai même téléchargé le jeu sur mon iPad l’année dernière, mais pour une raison quelconque, je n’y ai jamais joué.

C’est là qu’intervient Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition. Ce jeu se déroule dans le même monde que Chrono Trigger, mais a une équipe de développement différente, ce qui, je l’avoue, m’a un peu moins intéressé à jouer. Cependant, lors de son lancement initial sur PlayStation en 1999, Cross a reçu des notes de révision presque parfaites et se situe confortablement à 94 sur Metacritic. J’ai donc dû essayer ce classique.

À ma connaissance, vous n’avez pas besoin de jouer à Trigger pour comprendre Cross, bien qu’ils se déroulent dans le même univers. Vous remarquerez peut-être des clins d’œil au premier jeu si vous avez la chance d’y avoir joué, mais je ne me suis à aucun moment perdu. Je vous préviens cependant, vous pourriez vous retrouver désespéré à essayer Trigger une fois que vous aurez terminé Cross.

Revue Chrono Cross Remaster : Serge et Kid parlant à un corgi

Pour vous donner un bref aperçu de l’histoire sans trop de spoilers, le jeu suit Serge, un jeune homme qui est en quelque sorte transporté dans une réalité alternative dans laquelle il est mort dix ans auparavant. Vous vous associez bientôt à une fille fougueuse nommée Kid, et ensemble, vous essayez de comprendre comment Serge est arrivé dans ce nouveau monde et d’affronter les ennemis de Kid.

Dès le début du jeu, les améliorations de Switch sont très claires. Vous pouvez choisir de jouer au jeu avec un style graphique classique ou nouveau, d’accélérer ou de ralentir le temps et de modifier la résolution de l’écran, entre autres choses. Comme le nom du jeu l’indique, cette édition comprend également The Radical Dreamers, une aventure textuelle que Square a initialement publiée en 1996 pour Satellaview.

Lors de ma première heure avec Chrono Cross, j’ai passé beaucoup de temps à courir comme un poulet à la tête coupée. Le système de combat ne comporte pas de didacticiel intégré, et vous pouvez facilement le manquer si vous ne parlez pas à tout le monde lors de votre premier voyage au village d’Arni. Je vous recommande fortement de parler à Arni et d’apprendre tout ce que vous pouvez sur l’attaque et les éléments, car dès que le système de combat devient clair, tout le reste devient beaucoup plus intéressant.

Revue de Chrono Cross Remaster : Poshul parle au personnage principal

Après mes scrupules initiaux du système de combat, j’ai réalisé qu’il était relativement facile à comprendre. Vous pouvez choisir trois types d’attaques différents avec une précision et une puissance variables, ou utiliser un élément pour provoquer encore plus de carnage. Il faut un certain temps pour comprendre quel élément de couleur fonctionne bien contre certains ennemis, mais cela devient une seconde nature plus vous vous amusez avec vos personnages.

Il y a plus de 40 combattants uniques qui peuvent vous rejoindre dans votre voyage

Malheureusement, bien que le système de combat ait un grand potentiel, il y a beaucoup de décalage d’entrée lors du choix des attaques, et j’ai souvent craint qu’en écrasant le bouton A, j’appuie sur le mauvais bouton de frustration. Les problèmes de performances vont au-delà des batailles, mais lorsque je regarde le jeu à travers des lunettes de nostalgie PS1, les problèmes généraux de fréquence d’images ne me dérangent pas trop et n’étaient pas constants.

En dehors du combat, j’apprécie beaucoup la superbe bande son, les refontes des personnages et même le grondement HD. En tant que personne qui n’a littéralement aucune expérience avec les jeux Chrono, j’ai été surpris de trouver chacune des villes si dynamique et pleine de vie. Chaque fois que je joue à un JRPG, j’aime parler à toutes les personnes possibles, en apprenant chaque petit détail sur le monde qui m’entoure.

Revue Chrono Cross Remaster : Serge debout à Opassa Beach

Tout comme de nombreux jeux PS1, Chrono Cross n’est pas un jeu en monde ouvert. Au lieu de cela, il comporte une carte du monde statique que vous parcourez pour entrer dans de nouvelles zones. Je trouve la carte absolument magnifique. Les couleurs sont incroyables, avec des verts surligneurs vibrants, des océans d’un bleu profond et des rouges ardents qui s’harmonisent parfaitement. Les couleurs et le style que vous trouvez sur la carte du monde et dans les villes rappellent Final Fantasy IX, et les arrière-plans statiques sont tout simplement ravissants.

L’une de mes zones préférées en début de partie est la plage d’Opassa. C’est peut-être très petit, mais c’est un excellent exemple de la quantité de détails du jeu. Lorsque vous marchez sur le sable, les sons ambiants de vos pas dans le sable et le fracas des vagues sont apaisants. Presque toutes les zones que vous visitez méritent d’être explorées complètement, juste pour que vous puissiez profiter de votre environnement, parler aux citadins et éventuellement ramasser quelques friandises également.

Revue de Chrono Cross Remaster : Pip parle à Serge de ses projets pour l'avenir

Une autre partie du jeu qui mérite des éloges et le distingue des autres JRPG classiques est la distribution massive de personnages recrutables. Il y a plus de 40 combattants uniques qui peuvent vous rejoindre dans votre voyage, et tous ne sont pas disponibles lors de votre première partie. Mon personnage préféré que j’ai rencontré lors de ma première partie est Pip, une adorable petite expérience de laboratoire que vous devez libérer d’une cage, puis retrouver plus tard à bord d’un navire.

Chacun des personnages contribue à rendre le jeu un peu plus personnel, si vous n’aimez pas Serge, échangez-le contre quelqu’un d’autre. Peut-être que vous voulez une équipe pleine de mignons petits inadaptés, c’est vous ! Ils donnent également au jeu une rejouabilité, car chacune des personnalités est si intrigante que vous voudrez essayer chacune d’elles dès que vous le pourrez.

Malgré mes scrupules généraux avec le décalage des boutons et les performances globales de Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition, je pense que c’est un excellent moyen pour les fans de JRPG classiques de jouer à ce joyau sans avoir à retrouver une copie PS1 et à dépoussiérer l’ancienne console. Je suis également un grand fan des jeux épiques de 40 heures en déplacement, et le Switch est absolument parfait pour cela.

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